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关于仙剑5的一些感觉

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最早接触仙剑的时候还是仙剑dos版,那时自己家没电脑,到后来有电脑的时候98柔情版刚好出来,然后打穿了第一款仙剑。其实觉得自己也算是资深仙迷了。除了仙剑二,仙三外没有打穿,其他的都玩了。后来上海软星解散,重新组成烛龙,古剑我也玩了。一直以来都比较支持国产,如果是国外的游戏不会每次都去强首发正版。
仙剑五也是提前订的,虽然知道其实制作群已经物是人非,但毕竟还有那个情结在那里。不过打心里说,自拿到货以后,真心有些失望。标准版的包装真的很粗糙,周边也是。那个光碟就掐在塑料的壳子里,很容易被周边卦坏。
然后说说游戏本身,其实就画面美工,游戏流畅,和战斗的打击感来说都不错,尤其是动作打击感,比古剑感觉还好些。但整个游戏来说,虽然不是粗制滥造,但真的缺少很多以前仙剑的元素了。
1游戏里面说明严重不足,不会提示你一些基本的操作和元素。还好本来没什么创新,不然真有些摸不着头脑。
2没有自由视角,虽然不用调视角让游戏比较轻松,但没有自由视角,让本身对地图无法探究,这也掩盖了本身地图建模的粗糙,没有什么可以探究的。
3地图模式太过单一,基本上就是一条主道加几个岔路宝箱,现在玩到荒石港了,还基本上是这种格局,主道都是单条的过道,太过单调,风景也是,每个地图的风景变换没有什么起伏。城镇的地图很小,而且很多地方明明有场地,但限制你不能过去,地图的开放性太差,感觉就像被人绑着在,一点自由度都没有。再者,玩仙剑的一般都会到城镇里搜刮一番,但现在可以找到的东西就少了,而且没有层次差别,很难找到住宅里德宝物。
4音乐,仙剑一直以来音乐都是她的特色,可是仙剑5里面很多配乐真心做的不好,调子明显是公式化补充上去的,没有制作灵感。而且原创音乐少,很多用的以前音乐的变调。
6对话也没有多少营养,虽然觉得看得很轻松,但真的文化底蕴有很大缺失。
7新元素太少,目前就看到一个符咒和合击,游戏创新太少。
也许只能把这些缺点认为是刚做的人没有经验。相比之下,古剑虽然也有很多缺点,比如开篇比较无聊,但真的玩下去,就觉得这个游戏是耗了心血去做的,人物场景都做的很细腻,当初还是在一台105m的显卡上玩的,奇卡无比,还是打穿了两遍。现在在560ti的显卡上玩仙5,虽然开全效不卡,还是觉得比古剑差好远。当然,现在古剑的dlc我觉得也做的不好,老是用以前的地图。


IP属地:上海1楼2011-07-12 17:28回复
    1有个东西叫说明书……
    4其实前代变奏没几首……
    6往代的对话又谈得上多大的文化底蕴,我觉得5反而是涉及古代诗词、典故最多的一代
    7仙5绝对是除3以外新元素最多的一代
    其他没意见,另外吐槽一下怎么没第5点……


    IP属地:上海2楼2011-07-12 17:32
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      2026-04-16 10:04:55
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      2你辅助器调视角发现没有偷工减料。因为锁视角有些宝箱只有细心之人才能发现,这样增大了趣味性。


      3楼2011-07-12 17:34
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        支持2楼的观点。


        来自手机贴吧4楼2011-07-12 17:35
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          1,跑步慢得难受,开变速齿轮到1.4倍还差不多。
          2,不能变换视角,回头走、转弯和看风景很不方便。
          3,主题曲不如仙剑3和仙剑4.


          IP属地:湖南6楼2011-07-12 23:44
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            你觉得是自己在开放的空间里找东西有意思,还是顺着人家给你安排的路线视角凭眼力找东西有意思呢?而且你觉得场景有些明明可以走的地方走不了,就像被气墙挡住了一样,只有规定的路线可以走,其他地方只是能看不能探索的摆设,很有趣味性吗?起码我觉得地图真的没有创意,太简单,太公式化了。基本上就是一条主干通道,几个岔道通宝箱。。。。。虽然我也怕太复杂地图,就像仙三外的,可是也不能是这样没有起伏的地图呀。


            IP属地:上海7楼2011-07-12 23:45
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              地图是硬伤,出了后期的几张图有点乐趣,其他的地图真不咋地,无聊透顶。对于不能自由走动是罪受不了的,干嘛非得把玩家限制在划定好的狭窄路线上?
              记得在回到过去的那段剧情之前,雨柔曾说过避免不必要的战斗(还特别用不同颜色强调出来),我以为这里可以托比怪物,尽量少战斗,但是地图给你的路非常狭窄,根本就没有给你躲避的空间。那么雨柔说那句话又是什么意思?我几乎每一个怪物都发生战斗。


              8楼2011-07-12 23:55
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                楼主 我00年接触仙剑
                老仙剑 通关不下10次
                2 2-3次 左右
                3 6次
                3外 4次
                4 3次
                古剑 2次
                5 1次
                我都不感自称资深仙迷


                9楼2011-07-13 00:00
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                  2026-04-16 09:58:55
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                  还是那句话,锁定视角不是因为想偷懒
                  是因为RW引擎的资源管控能力严重不足,要么降低场景质量,要么就是降低场景渲染量已达到资源可控。北软选择了后者,所以必须锁定视角来隐藏掉无渲染的部分。


                  IP属地:约旦10楼2011-07-13 00:05
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                    你谦虚呀。不过我比你玩的早96年左右就接触了,那时还是dos版的。
                    而且我觉得,游戏不是打的多就资深呀,虽然你肯定是资深了,但玩这么多遍,说句你不爱听的,有点闲的蛋疼。。。。我觉得软星做游戏肯定不是为了让人如此体验的。记得我玩古剑2周目的时候,时间过了80小时,弹出来一个成就,叫你已沉迷。当时我就羞愧的很。
                    不过仙三外你能打穿4次,真的是耐心过人呀,那地图我一遍都没打穿,在锁妖塔那就玩不下去了,赞一个。


                    IP属地:上海11楼2011-07-13 00:43
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                      我觉得也不像偷懒,偷懒的游戏会有很多瑕疵的,但仙五还是用心做了的。只是我觉得既然要做好游戏,北软还老是不肯投钱,真是太亏待仙剑了。当初上软怎么解散的都知道呀。


                      IP属地:上海12楼2011-07-13 00:46
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                        貌似上软口碑不好


                        13楼2011-07-13 00:48
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                          哦,我才在荒石岗,后面有有意思的图呀,那就好~


                          IP属地:上海14楼2011-07-13 00:52
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                            投了,投了是仙剑4的2倍,为了做仙剑五,做到后面弹尽粮绝,不得不把做了三年的三国战魂网游贱价变卖给巨人,还要怎么样?


                            IP属地:约旦15楼2011-07-13 16:30
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                              2026-04-16 09:52:55
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                              别的都还好 只是觉得剧情简单了点 感觉有点网游那种做任务似的


                              IP属地:广西16楼2011-07-13 16:53
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