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【求问】游戏策划,想法和看法(希望大家多多交流)
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想和你去摧摧風
创意无敌
1
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有一个不错的想法 策划游戏的人物等
也许是空想 但是别人说成一毛不值的想法
求问大家 创新=想 不?
不敢去想就没有新的玩法和事物
送TA礼物
1楼
2011-07-11 11:31
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冰冻战舰
基本旁观
11
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创新包括想
想不等于创新
IP属地:上海
2楼
2011-07-11 11:40
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2026-06-09 14:42:44
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
犀利的粑粑
小有见地
9
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很多人把创新的概念搞混了,以为想出来个系统或者玩法,现在市面上的游戏没有,所以就是创新。
创新最基本的一点就是基于用户需求,设计系统和玩法的前提是了解用户需求,有需求才有系统和玩法,在这个大基础上设计的东西才有可能称之为创新。
把想出来的东西硬往用户需求上套,比如“我设计的这个玩法用户一定会喜欢玩”,这种东西没什么营养。
3楼
2011-07-11 11:52
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想和你去摧摧風
创意无敌
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明白你意思
4楼
2011-07-11 11:55
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想和你去摧摧風
创意无敌
1
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我的意思 比如: CS 腾讯开发穿越火线 反恐精英
他们的共同点和个子优先和功能 玩的人都知道
想 创新肯定必须用户需求 创新来源生活 用户需求 有了需求才有的想和创新
5楼
2011-07-11 11:58
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