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我觉得以后的FPS,K/D将会越来越不重要更重要的是对于团队的贡献!

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玩叛逆连队2的RUSH 模式,有时候总是有一些蹲比只顾着自己的KD(击杀/死亡)比...畏畏缩缩的,就蹲。别人上去冲点,他不火力支援,对方有人抄老家,他也不管,整个一局外人!
以后看一个人的技术,就应该看他的得分值(刷分自重)
不同意轻喷


1楼2011-07-08 16:38回复
    要是人人都这么想就好了。。。。。


    3楼2011-07-08 16:48
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      你指哪个技术?


      5楼2011-07-08 17:10
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        CS CF之类的游戏养出来的习惯,不注重团队配合,一个队伍只要有一个操作意识好的玩家基本上也能赢。


        7楼2011-07-08 18:06
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          结果在BF之类的游戏中只能吧自己的K/D值搞上去,指挥官和小队长下的命令是什么都不知道...


          8楼2011-07-08 18:07
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            +10086


            9楼2011-07-08 19:18
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              叛逆连队里这方面做得还行,但是我觉得里面炸点给的分太少了


              11楼2011-07-08 19:34
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                据说战地3对狙击手进行了很大的削弱


                IP属地:天津12楼2011-07-08 20:03
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                  2026-01-15 07:09:34
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                  叛逆连队2里已经没有狙击手这个兵种了...侦察兵在非真实模式下除非离得很近,否则一枪打不死...
                  我说的蹲比主要指其他三个兵种过于在意KD ratio...


                  13楼2011-07-08 20:31
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                    我在BF2中煮鸡手一枪就没打死过人... 然后果断突击兵+补给兵


                    15楼2011-07-08 20:38
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                      已经情何以堪了...除非在真实模式下,否则一枪打不死人


                      16楼2011-07-08 20:39
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                        但是受COD CS的影响...蹲比依然多...


                        17楼2011-07-08 20:42
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