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回复:仙剑5 是假3D?

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用了模型就是3D


IP属地:湖南18楼2011-07-08 08:04
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    其实动作游戏做成锁定视角无可厚非,可是回合制的来个锁定视角怎么看怎么别扭啊,别喷我


    19楼2011-07-08 08:04
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      2025-11-17 07:37:50
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      神马2.5D都是不存在的


      IP属地:湖南20楼2011-07-08 08:04
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        对了,真有解除视角的辅助器吗,没用过,是不是很快就会出来啊


        21楼2011-07-08 08:05
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          回复11楼:
          服了……所谓2.5d是3d人物,2d场景。4d游戏加入时间轴,比如树世界。


          IP属地:福建来自掌上百度22楼2011-07-08 08:05
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            3D的概念又不是一种
            建模是3D的,这就能算3D,要是遇怪什么是2D判定,就是2.5D
            建模是3D的,但建模表情贴图不是360度全贴就是2.5D。


            23楼2011-07-08 08:08
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              鬼泣是半自动半锁定。 有时候是锁定视角,给你一个固定镜头。有时候是你自由切换视角。鬼泣不这种纯锁定视角的游戏。 2001年的1代是,不过当时多少有游戏技术的问题所限。
              而在目前的3D游戏之中,自由视角的游戏的确要多过锁定视角。因为自由度更高,是一种趋势这是实话。 一些原本是全锁定视角的游戏也开始变为自由视角或者 半自动半锁定视角。
              但纯锁定,呵呵。。也许圣莫尼卡小组的战神能做到这种好莱坞式的视角把握。


              IP属地:重庆24楼2011-07-08 08:09
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                2.5D是人们对游戏的形象诠释,虽然不存在这种维。


                IP属地:天津来自手机贴吧25楼2011-07-08 08:09
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                  2025-11-17 07:31:50
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                  其实游戏制作商说游戏是2.5D,2.8D的那是因为他没有达到全3D要求


                  26楼2011-07-08 08:09
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                    鬼泣是自动跟随视角。


                    27楼2011-07-08 08:14
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                      3D游戏不是这么定义的。。


                      28楼2011-07-08 08:16
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                        估计有补丁就好了....


                        IP属地:四川29楼2011-07-08 08:18
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                          锁视角以前有说好么?锁视角就是伪3D,这种理论还真是笑死人了。锁视角是为节省成本,但是这不是可以推翻它是3D的理由~


                          IP属地:新疆来自手机贴吧30楼2011-07-08 08:20
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                            右边的方向键是转换视角角度,按P键返回到但丁正面视角。
                            请问,这算不算纯锁定视角? 战神属于纯锁定,属于全自动跟随视角。 但鬼泣3,4是半自由半跟随视角。有些场景,可以用方向键转视角,按P可以返回但丁的正面视角,但有些场景就是固定的自动跟随视角了。
                            我解释得这么清楚了,您还认为鬼泣是纯锁定视角游戏吗? 不过如果你说的是神谷英树01年的鬼泣1代的话 就是完全自动跟随视角了。 不知,您说得是鬼泣几???


                            IP属地:重庆32楼2011-07-08 08:39
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