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H5中的作战数值是怎么计算的 急请高手解答一下!!

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以前我一直以为 在英雄无敌里 是这样计算伤害的 比如 (对敌方造成的最大总伤害=我方该部队单兵最大伤害*我方该部队数量*我方该部队攻击力/敌方部队防御力) 我用我的这套计算算了算系统给出的最大总伤害值相差甚远
我知道如果真这样算 那魔射手的伤害作为3级兵种就太恐怖了 16到18(因为魔射手的力场箭无视敌人50%的防御而且射程最大)这样的伤害5级甚至6级兵闻风丧胆的
请求高手的正确计算公式!!!



IP属地:江西1楼2011-07-07 16:42回复
    3Q 总之能算的话MF就可以减少炮灰的损失 比如我有一次去MF 遇到了33个好战者在唯一位置能攻击到树精 但我纠结的就是不知道他会不会打死这个树精 我有一个剑舞着炮灰可以卡住这唯一位置 如果用炮灰卡 树一定没事 下回合用猎人果断把其射死 如果他打不死树精的话 这样就浪费一个炮灰 要知道 浪费炮灰是一件可耻的事情啊


    IP属地:江西3楼2011-07-08 12:04
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