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国际管理,一楼喂狗


1楼2011-07-07 10:57回复
    第一条:杀小号或者敌对小号是愚蠢的行为
    相信很多人都听过楚虽三户可亡秦,三千越甲可吞吴!杀敌对小号的后果有两种:其一是这些小号退帮去别的帮会,但是只要是稍微有点骨气的人,只会给他们心里埋下仇恨的种子,毕竟游戏不是现实,现实中的生命只有一条,没得选。而这样仇恨的种子只会在别的帮会生根发芽。其二就是这些小号在被清的过程中一天天长大,这样的仇恨该怎么样去化解呢?答案是无解。
    有人会有疑问我知道,请看下回分解!


    2楼2011-07-07 11:09
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      2026-03-30 09:13:34
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      第二条:帮会的成败在于内乱而不是外患
      看了第一条相信有人会有这样的疑问,我不杀小号难道等这些小号长大了来杀我吗?
      其实不然,游戏终归是游戏,不是国籍,玩游戏大家都希望能有一个有正义感,知人冷暖的帮会。帮会就如衣服,合不合适就在一念之间的事情,而能左右这一念的人不是别人,而是帮会的管理,只要帮会里的气氛团结融洽,才是硬道理,把帮会里的事情事无巨细的处理停当,作为帮会管理,恭喜,你合格了。


      3楼2011-07-07 11:19
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        严重同意。
        尤其是第二条。
        不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
        帮战什么的,不怕指挥烂,就怕N个人各执己见,几个人指挥还吵起来!


        4楼2011-07-07 11:21
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          帮会需要几十号杀手,能随时到场的杀手,并且都是游手好闲的


          5楼2011-07-07 11:22
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            第三条:帮会分歧处理之共存篇
            帮会一百多人,时间长了难免有冲突,帮会的主要管理必须协调到位,消除当事人的芥蒂非常必要,总之是晓之于理动之于情,要有耐心,要有胸怀。


            6楼2011-07-07 11:28
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              终于有人看到了,谢谢


              7楼2011-07-07 11:29
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                支持


                来自手机贴吧8楼2011-07-07 11:30
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                  2026-03-30 09:07:34
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                  第四条:帮会分歧处理之断臂篇
                  接第三条,若分歧得不到圆满的处理,则舍小取大,果断处理,不可有妇人之心,帮会的团结一心永远是第一位的,若勉强相处,后果就是不久的将来走更多的人!


                  9楼2011-07-07 11:37
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                    第五条:帮会内部管理之门户篇
                    何谓门口?没有其他,帮会成员的一言一行就是门户,如果杀小号是行为,那么对喷就是言语。被人欺负了打白字骂几句也属正常行为,但是切忌:世界对喷更有甚者联盟对喷。


                    10楼2011-07-07 11:45
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                      第六条:帮会内部管理之自立篇
                      联盟帮会是用来并肩作战的,不是用来依靠的!若果你抱着依靠的心理,那你这个帮离开这个联盟的日子不远了。


                      12楼2011-07-07 11:51
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                        第七条:内部管理之自强篇
                        自立之人必先自强!何以自强?团结有了,帮会成员缺的就是血性,杀气!所有有一两个敌对帮会是必要的,这里有两点要注意:第一,敌对帮会要和自己帮会实力差不多或者稍差。第二:切忌树敌过多。帮会确定敌对帮会以后,其他帮会的人一律不许惹,有矛盾管理去和人家管理去沟通协调,有气了也必须忍着,帮会可以一个一个打,但是切忌尝试同时向好几个帮会开战!
                        PS:我在学校的专业是微电子。


                        13楼2011-07-07 12:00
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                          第八条:帮会外部协调之联盟篇
                          如果说帮会的兄弟是自己的近亲,那么联盟的兄弟就是你的远亲,一句话,哪怕你有一万种理由,也不能成为你开模式杀自己联盟兄弟的理由。
                          第九条:帮会外部协调之谈和篇
                          和其他帮会起冲突也是很正常,只要不是敌对联盟,先开打,打赢了再谈,关键不在打,重点在谈。
                          第十条:敌对篇后记
                          请尊重我们的每一个敌对吧,感谢他们给我们带来的激情,就像我们下棋时尊重自己的对手一样的尊重他们,游戏里的死亡只是一种状态,而不应该成为你恼羞成怒的借口,在人生死亡的面前,这个游戏,这个游戏中的死亡又该算得了什么呢?
                          最后祝各位游戏愉快,事业有成!


                          14楼2011-07-07 12:18
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                            来自手机贴吧15楼2011-07-12 07:36
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                              2026-03-30 09:01:34
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                              谢谢~


                              IP属地:上海16楼2011-07-13 02:39
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