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疑问:英雄归来特技一代雄主的治疗效果无用

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RT,用亚美尼亚国王打出了一代雄主特技,里面有一条效果是加40百分比的伤病治疗,因为身上有两个治疗随从(外科医生+草药师),加上本身治疗率,原来就有40百分比的治疗,那么加上特效,照理每场战斗后的治疗率应该为80百分比,但几次战斗后,我发现每次治疗的伤兵数量和以前没变,都是40百分比左右,有谁遇到过相同情况吗?
顺带一提,一代雄主称号有隐藏属性,就是将军在城里时,招兵回合数减半,原来两回合的兵种,可以一回合招募


1楼2011-07-06 11:44回复
    看了一下和将军属性相关的export_descr_character_traits.txt文件,并无异常,
    伤兵治愈率Effect BattleSurgery 40,但游戏里却没有效果
    附一代雄主特技描述
    {JnA-0105-1-5}[★特技]一代雄主
    {{JnA-0105-1-5_effects_desc}\n管理+2, 法律+4, 动乱-4,\n影响力+5, 统帅+2, 士气+4, 将军卫队人数+6,\n部队募编费用-30%, 治愈伤兵数量+40%,\n移动距离+15%。
    


    2楼2011-07-06 11:49
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      2026-01-30 19:50:09
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      它只治疗伤兵 而你的大部分都死了


      3楼2011-07-06 12:25
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        关于这个伤兵治愈是需要研究下


        IP属地:江苏4楼2011-07-06 15:35
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          伤兵治愈 是不是 不叠加 ?
          或者是 上限就是40?


          IP属地:江西5楼2011-07-14 12:03
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            不是。。。不列颠的亚瑟王如果满技能100%的治愈率。。。恐怖撒。。


            IP属地:山东6楼2011-07-15 00:08
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              应该不是吧。。。基本上所有战斗中死亡的兵理论上都可以治愈(被投石烧糊的不能?),治愈率就是死亡中可以救活的概率(别扭啊)..游戏中并没有死亡与受伤的明显概念区分。。。


              IP属地:山东7楼2011-07-15 00:12
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                我用宝具给某个英雄的伤病恢复提升到了200%。照样有不能恢复的士兵,所以亚瑟王的100%恢复,也不过是个笑话


                IP属地:山东8楼2011-07-21 08:53
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                  2026-01-30 19:44:09
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                  伤兵应该是指卫队吧- - 我没文化说错了别喷


                  9楼2011-07-31 18:39
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                    无解
                    我觉得所谓100%复活只是某些人的误解带来的意淫……


                    IP属地:北京11楼2011-08-01 19:35
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                      每个兵种攻击都有致死概率吧(比如骑兵冲锋第一波冲飞死掉的),这个概率被弄死的兵貌似无法被治,而那种肉搏倒下的既非致死因素倒下的,算伤兵,这些可以按治疗概率来医疗。
                      我乱盖的,别当真,不过我觉得有可能就是这样。


                      12楼2011-08-22 13:06
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