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疑问:英雄归来特技一代雄主的治疗效果无用

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RT,用亚美尼亚国王打出了一代雄主特技,里面有一条效果是加40百分比的伤病治疗,因为身上有两个治疗随从(外科医生+草药师),加上本身治疗率,原来就有40百分比的治疗,那么加上特效,照理每场战斗后的治疗率应该为80百分比,但几次战斗后,我发现每次治疗的伤兵数量和以前没变,都是40百分比左右,有谁遇到过相同情况吗?
顺带一提,一代雄主称号有隐藏属性,就是将军在城里时,招兵回合数减半,原来两回合的兵种,可以一回合招募


1楼2011-07-06 10:49回复
    研究了一下特技文件,发现一个疑点,原本一代雄主特技里没有提到的“招募时间减半效果”,我在凯撒的特技里发现了,而且巧合的是,凯撒的特技没有治疗伤病效果。
    那么有没有可能游戏中获得的一代雄主特技其实在文件被识别的是凯撒的特技?


    2楼2011-07-06 10:57
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      2025-08-05 03:21:46
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      那个时间减半是因为“招募费用减少XX%”
      这里的费用包括“资金费用”和“时间费用”


      IP属地:北京3楼2011-07-06 11:03
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        那30%算多少回合?游戏里招将卫只要2回合(原4回合),招铁甲都是1回合(原2回合),明显是减半效果
        {JnA-0105-1-5}[★特技]一代雄主
        {{JnA-0105-1-5_effects_desc}\n管理+2, 法律+4, 动乱-4,\n影响力+5, 统帅+2, 士气+4, 将军卫队人数+6,\n部队募编费用-30%, 治愈伤兵数量+40%,\n移动距离+15%。
        {Jn1-0101-1-9}[★特技]国王恺撒
        {Jn1-0101-1-9_effects_desc}\n影响力+5, 移动距离+30%, 统帅+2, 士气+4,\n法律+4, 部队募编费用-50%(部队招募回合数减半),\n在管理多神教徒时公共秩序+4,\n在管理波斯教徒时公共秩序+4


        4楼2011-07-06 11:11
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          木鱼姐姐原来一直在玩MOD啊


          5楼2011-07-06 11:47
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            额,咱家喜欢强力将领的养成和种田,英雄归来这个MOD很对我的胃口~


            6楼2011-07-06 11:51
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              如果只有30%的话不会减半
              你肯定忽略了其他随从的影响


              IP属地:北京7楼2011-07-06 11:53
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                随从里没有减招募的属性,而且看了export_descr_character_traits.txt文件,里面有关属性的描述是
                Effect Influence 5
                Effect Command 2
                Effect TroopMorale 4
                Effect PersonalSecurity 6
                Effect TrainingUnits 6
                Effect BattleSurgery 40
                Effect MovementPoints 3
                Effect Management 2
                Effect Law 4
                Effect Unrest -4
                部队招募 Effect PersonalSecurity 6,并没有达到减半的10
                


                8楼2011-07-06 11:57
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                  2025-08-05 03:15:46
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                  laiyi_11@163.com
                  存档发来


                  IP属地:北京9楼2011-07-06 11:58
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                    PersonalSecurity不是个人安全么?


                    IP属地:广东10楼2011-07-06 11:58
                    回复
                      额,又进游戏看了看,发现一个祭司和佣兵队长各有减10百分比的加成,刚好达到百分之五十....
                      但治疗还是无解啊


                      11楼2011-07-06 12:01
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                        额,复制错了,是Training Units 6


                        12楼2011-07-06 12:02
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                          治疗本身的翻译就有歧义
                          我猜测所谓的BattleSurgery又一个基准值(可能是百分比,也可能是一个与将领的某些因素相关的固定值),然后增加的百分比是在这个基础之上增加的
                          至于实际效果如何,不知道


                          IP属地:北京13楼2011-07-06 12:07
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                            额,我试了一下,把两个医疗随从去掉,一仗下来治疗率还是40百分比,和原来没区别...
                            那么,特技里的加40百分比,是不是可以理解为40百分比是封顶值?


                            14楼2011-07-06 12:21
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                              2025-08-05 03:09:47
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                              因为将领本身就具有一定的治疗,即便不算随从,将领+特技也应该有过半的治疗率,不可能只算特技治疗,只能理解为特级把治疗率固定在40百分比上了


                              15楼2011-07-06 12:24
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