
作者是RPG哥ericthered
这个是几天前一家俄罗斯网站对WG的一次访谈,访谈对象是坦克世界项目制作人(Project Producer)Sergey Burkatovskyi(看名字有可能是SerB,但不确定,说话口气好像不是很像),里面有不少有用的内容,我大概翻出来了,大家可以参考一下。
GoHaRu.Com:Victor Kislyi几周前在洛杉矶已经向我们介绍了新的游戏模式。你能再详细介绍下“garage battle”(暂译:车库模式——译注)和别的新模式吗?
Sergey Burkatovskyi:现在有好几种新的战斗模式正在开发中。首先,15vs15的战斗将会补充几种新的分支模式:
1、进攻/防御模式。在这种模式下,一支队伍拥有一座基地并且负责防守它,第二支队伍没有基地。所以,第二支队伍将不需要任何的防守,但他们必须占领敌方基地(或者击毁所有防御者),否则他们将输掉战斗。
2、十字路口战斗模式。在这种模式中,地图的中间将会有一个可供双方占领的占领点。这种设置将制造出大量激情澎湃的殊死拼杀。
而且,很快我们就将加入3种不同等级的连队战(最高6级、最高8级和无限制三种——译注),我们希望这一改变能显著增加连队战的参与人数。在此之后我们将把制作重心转移到最复杂的任务上——加入车库模式和史实模式。在车库模式中,玩家将可以选择3-5辆自己车库中的坦克来使用。如果一辆坦克在战斗中被摧毁,玩家将可以选择另一辆坦克在这场战斗中卷土重来。史实模式将尝试模拟(当然,并不是100%精确)历史上著名的坦克战。队伍的组成将与实际战斗的军队一致,而且只有符合史实的坦克才允许参与。比如说,在普罗霍洛夫卡的战斗中,德军侧将可以使用虎式坦克;而在1941年的布洛迪之战中,他们将只能使用三号坦克与38t型坦克。
这个是几天前一家俄罗斯网站对WG的一次访谈,访谈对象是坦克世界项目制作人(Project Producer)Sergey Burkatovskyi(看名字有可能是SerB,但不确定,说话口气好像不是很像),里面有不少有用的内容,我大概翻出来了,大家可以参考一下。
GoHaRu.Com:Victor Kislyi几周前在洛杉矶已经向我们介绍了新的游戏模式。你能再详细介绍下“garage battle”(暂译:车库模式——译注)和别的新模式吗?
Sergey Burkatovskyi:现在有好几种新的战斗模式正在开发中。首先,15vs15的战斗将会补充几种新的分支模式:
1、进攻/防御模式。在这种模式下,一支队伍拥有一座基地并且负责防守它,第二支队伍没有基地。所以,第二支队伍将不需要任何的防守,但他们必须占领敌方基地(或者击毁所有防御者),否则他们将输掉战斗。
2、十字路口战斗模式。在这种模式中,地图的中间将会有一个可供双方占领的占领点。这种设置将制造出大量激情澎湃的殊死拼杀。
而且,很快我们就将加入3种不同等级的连队战(最高6级、最高8级和无限制三种——译注),我们希望这一改变能显著增加连队战的参与人数。在此之后我们将把制作重心转移到最复杂的任务上——加入车库模式和史实模式。在车库模式中,玩家将可以选择3-5辆自己车库中的坦克来使用。如果一辆坦克在战斗中被摧毁,玩家将可以选择另一辆坦克在这场战斗中卷土重来。史实模式将尝试模拟(当然,并不是100%精确)历史上著名的坦克战。队伍的组成将与实际战斗的军队一致,而且只有符合史实的坦克才允许参与。比如说,在普罗霍洛夫卡的战斗中,德军侧将可以使用虎式坦克;而在1941年的布洛迪之战中,他们将只能使用三号坦克与38t型坦克。