先说职业
首先牧师有祭祀贤者,祭祀有雷祭奶祭,贤者有盾贤魔贤。一般雷祭和魔贤都是要受人歧视,海龙也不爱要(伪军不算),属于二线牧师就不说了。然后法师里面魔导不愁,元素弱势点。弓手里箭神好混点,最后为游侠默哀,这么好玩的职业其实应该加强加强的。
盾贤的长处
1.满盾15秒满地跑不怕打
2.能加血
3.皮厚各种保命技能
盾贤弱点
1.输出和DPS比基本没有 输出可怜只有踢腿
2.腿短 跑路只有盾冲 逃脱技能少 只有侧滑浮空
职业定位
1.拉仇恨 保证DPS安危
2.极端情况下的不死小强 永远站立 可以磨死BOSS的春哥 开荒必备
3.非开荒情况下拖队伍后腿
盾贤心理
1.压力有点大
辅助祭祀长处
1.两种加血一个BUFF一个盾一个奇迹
2.能加血
3.盾已经和谐多数不怎么点 15秒挡3到4下攻击
辅助祭祀弱点
1.输出技能少伤害低CD长 伤害只有连锁打大型BOSS伤害可以入眼 闪电风暴雷暴相当坑爹 神圣风暴40秒CD打大型BOSS纯坑爹 清小怪时可以算做输出技能
2.腿短 逃脱技能少 只有侧滑浮空
3.相对技能起手慢 霸体低
职业定位
1.团队增益 加BUFF 加血 关键时刻救人(现在不太可能了 奇迹和谐了)
2.控场
3.比较强的综合素质 高玩可以当团队通关保证 开荒必备 极端情况则无力
4.非开荒情况下拖队伍后腿
辅助祭祀心理
1.天堂审判真TMD帅啊
2.要照看队友有点压力
3.传说中小小的DPS的心
相比牧师箭神优势(物理为例)
1.伤害极高 爆发力极强 远近都能打
2.腿相对长一点点 逃脱技能多一个强闪和三角
相比牧师箭神劣势
1.输出限制极大 主力技能全部需要站桩
2.皮极脆
职业定位
1.安全情况下 迅速处理大型单体BOSS 巢穴迅速通关必备
2.狭小空间处理密集群怪(比如西边深渊)比较无力
职业心理
1.我要放大招了 爽啊!
2.小心躲BOSS技能 祭祀怎么不加血?
相比牧师元素优势
1.伤害非常高 持续性非常好 处理群怪天下无双
2.腿相对长一点 逃脱技能多一个强闪
相比牧师元素劣势
1.皮脆
职业定位
1.处理群怪 普通副本深渊级当之无愧的王者
2.巢穴作用一般
职业心理
1.抬手就几万伤害 爽啊!
2.小心躲BOSS技能 祭祀怎么不加血?
综上所述,可以说,其实这里职业定位还可以的。DPS输出确实比牧师高很多,确实是DPS,玩着也挺爽。牧师确实就是辅助职业,至于输出过高的问题,觉得牧师输出高的可以去练个玩玩看。