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回复:【纠正】关于开发商的走向以及纠正部分玩家对“剑魂”发展的
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阿冷
磨砺锋刃
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白手注定是个需要花钱多才能强的职业,期待流心的别天真了,你不花钱有流心还是什么用没有,玩白手的多就可以看出为什么游戏中强的永远是少数人,因为这个游戏中有很多的难民灾民白手在给我们垫底
IP属地:江苏
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31楼
2011-07-04 07:28
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海绵体先生
磨砺锋刃
8
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我个人觉得开发商和营销商的策略就是:看见白手占大多数,所以刻意的削弱白手。然后就会有同学像你一样不服气,就往里砸钱。100个白手里有1个白手砸钱,那TX的策略就成功了。
我感觉这才是TX的策略,然后在出些活动巩固消费者,满足消费者的一下下需求。
32楼
2011-07-04 07:30
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2026-03-17 00:26:15
广告
不感兴趣
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jeenpenting1
吞噬火焰
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DNF交流群火热收人中。不限大区,有意的加群:15382116
33楼
2011-07-04 07:30
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海绵体先生
磨砺锋刃
8
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从营销的角度来看,不管怎么说。TX在做DNF这个产品做得很成功。
34楼
2011-07-04 07:31
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残荷113
磨砺锋刃
8
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那又怎样?
IP属地:山东
35楼
2011-07-04 07:32
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BEGirls外交_透
因果毁灭
9
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故弄玄虚
开发商就是为了挣钱
至于职业强弱的反复变化
完全是为了游戏新鲜性的保持
没有什么侧重
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掌上百度
36楼
2011-07-04 07:37
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hx7j00789
混沌启示
6
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回复15楼:
目前是pk场的延迟所造成的,不仅是后跳斩,很多职业的起手或连招技能都受到了影响,只是剑魂的各种扯与延迟是挂上勾了的,所以影响较大。
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掌上百度
37楼
2011-07-04 07:37
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阿冷
磨砺锋刃
8
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像DNF就属于职业严重失衡,职业数量如此多,但分布如此不平衡,其实只要白手数量不下来,就不可能加强,因为一旦加强失衡就会更严重
IP属地:江苏
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39楼
2011-07-04 07:38
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2026-03-17 00:20:15
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阿冷
磨砺锋刃
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现在加强的职业基本都是以前人比较少的,至于红眼只是因为以前消弱太严重,现在恢复正常罢了
IP属地:江苏
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40楼
2011-07-04 07:40
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1394414229
无形残香
5
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太长了脑袋疼
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41楼
2011-07-04 07:44
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就是那么潇洒
逐龙计划
7
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白狗
42楼
2011-07-04 07:48
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枫叶~飘零
雾神记忆
10
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剑魂精通所有武器就应该强?职业设定而已,精通5中武器当然比精通一种的要花时间多点,搞了一大堆莫名奇妙的话,你的主题意义是想说什么呢?
IP属地:河南
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43楼
2011-07-04 07:51
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hx7j00789
混沌启示
6
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我再次声明这只是个人观点,细节问题需要各位高人讨论后得出更精细的结论,而不是相互喷,希望各大D友和平讨论。我的观点就是,不管怎么改,那都是开发商和运营商的问题,我们只是玩家,是创造利润的一方。主张是,怎么改怎么玩,完全没有必要黑职业,最近吧里老是出现这样的现象。
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掌上百度
44楼
2011-07-04 07:52
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hx7j00789
混沌启示
6
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回复43楼:
职业没有主观的强弱,只有意义,我的主题就是我对看了外服职业玩家的报告所得出的这一系列结论,这只属于我的个人观点,看不下去的完全可以无视掉。
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掌上百度
45楼
2011-07-04 07:56
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