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问个关于带PASS的事

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路遇好人带PASS,杀了3BB和5小队以后我去KB,然后PASS了噩梦。
= =然后对方似乎产生了些不愉快。是不是我不能去KB?还是别的什么?
求解释,另外十分感谢那位在我网速不给力的情况下带我PASS的玩家!


1楼2011-07-04 00:14回复
    是不是抢了地上的装备?


    IP属地:上海2楼2011-07-04 00:16
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      2026-05-25 09:11:06
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      全程一地LJ,我只捡药。奇怪的是KB他不来,然后我KBPASS以后,回房间杀山克,他说后悔带我了。


      3楼2011-07-04 00:18
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        人家指望你懂事站外面,他自己去杀巴尔搞个BUGKB的吧


        5楼2011-07-04 00:20
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          他操作得很顺畅的样子,倒是我卡死了3,4了
          得罪了恩人,心理不好受呐......


          6楼2011-07-04 00:21
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            噩梦没必要啊


            IP属地:浙江7楼2011-07-04 00:22
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              我不懂BUGMF的流程......果断悲剧.....


              8楼2011-07-04 00:23
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                那是他s13以为能占个BUGK的便宜


                IP属地:天津来自手机贴吧9楼2011-07-04 00:24
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                  2026-05-25 09:05:06
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                  恶梦一般纯带过关,不会指望有任何收获的,应该是误会话语的意思了


                  IP属地:河南来自手机贴吧10楼2011-07-04 00:27
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                    没说什么话啊。


                    11楼2011-07-04 00:28
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                      没pass的人除非自己杀 任何人都没BUG 再遇上这种人直接退


                      IP属地:天津来自手机贴吧12楼2011-07-04 00:29
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                        谢谢楼上几位答疑解惑。我这战网小白看来还是要多学习......


                        13楼2011-07-04 00:32
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                          BUG虫看明白了找人帮你做


                          IP属地:天津来自手机贴吧14楼2011-07-04 00:38
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                            自从进入 1.10 之后成为了一种主要 手段.所谓的 的 mf 手段 所谓的 bugkb,就是利用第一次杀 就是利用第一次杀 死 boss 掉落率高这一点来进行 mf 的. BUGKB 如何形成 如何形成? 建立游戏,未完成 由完成 baal 任务的玩家 A 建立游戏 未完成 baal 任务的玩家 B 进入游戏 此时 B 的任务 进入游戏,此时 状态是该任务无法完成.而此时用玩家 状态是该任务无法完成 而此时用玩家 B 杀 算作第一次击杀,获得很高的掉落率 死 baal 算作第一次击杀 获得很高的掉落率 BUGKB 形成的原因 形成的原因? 不会掉落药水,金币 金币, 相对于普通的 kb, bug 不会掉落药水 金币 弓箭等垃圾,以及蓝色装备 我们要知道 弓箭等垃圾 以及蓝色装备.我们要知道 以及蓝色装备 我们要知道,baal 的最多能一次掉落六件物品,而普通 的最多能一次掉落六件物品 而普通 kb 的话 金币与药水是算掉落物品的,所以 金币与药水是算掉落物品的 所以 bugkb 提 供了更高的掉落几率.同时屏蔽掉了蓝色装 供了更高的掉落几率 同时屏蔽掉了蓝色装 只掉落绿色,黄金 暗金装备. 备,只掉落绿色 黄金 暗金装备 只掉落绿色 黄金,暗金装备 BUGKB 为什么会掉落蓝色物品 为什么会掉落蓝色物品? 因是该掉落的物品在判定时成色为绿色, 原 因是该掉落的物品在判定时成色为绿色 但该没有绿色形态就会将耐久度 x2,降低为 降低为 蓝色形态.比如 蓝色形态 比如 bugkb 会掉落蓝色的执政官 铠甲(AP+),因为 AP+ 不存在绿色形态 同理 因为 不存在绿色形态.同理 铠甲 蓝统盾也亦然.2 蓝统盾也亦然 倍的耐久度就是 99lv 的血 贵的主要原因 补 甲以及偏向盾相对其他 lv 贵的主要原因.(补 若改物品在掉落时判定为暗金形态,而该 充:若改物品在掉落时判定为暗金形态 而该 若改物品在掉落时判定为暗金形态 物品却不存在暗金形态,则降低为金色形态 物品却不存在暗金形态 则降低为金色形态, 则降低为金色形态 比如耐久奇近百的黄金鬼魂之矛) 耐久度 x3.比如耐久奇近百的黄金鬼魂之矛 比如耐久奇近百的黄金鬼魂之矛 bugkb 中多少人在场最合适 中多少人在场最合适? 当物品掉落的时候首先判定的是是否掉落 物品,这个是由 不掉落率)决定的 物品 这个是由 nodrop 率(不掉落率 决定的 不掉落率 决定的. 其判定方式是怪物的 nodrop 率^游戏中的 游戏中的 有效人物数. 有效人物数 比方某怪物的不掉落率为 0.5,那么当该游戏 那么当该游戏 的时候,不掉物品的几率 中有效人物数为 1 的时候 不掉物品的几率 是 0.5^1=0.5,当为 2 时为 0.5^2=0.25,以此类 当为 以此类 推. 有效人物数的判定方法为:同场景结盟的人 有效人物数的判定方法为 同场景结盟的人 其余算作 相加后向下取整. 算作 1,其余算作 0.5,相加后向下取整 其余 相加后向下取整 例 1; 3 人在 baal 房间 人在城中 其中 baal 房间 房间,1 人在城中,其中 人结盟,那么最终的有效人物数 的 2 人, 3 人结盟 那么最终的有效人物数 房间未结盟)+0.5(城中结盟 城中结盟)=3 是:2+0.5(baal 房间未结盟 城中结盟 人 例 2: 1 人在 baal 房间 一人在城中 两人结盟 其计 房间,一人在城中 两人结盟,其计 一人在城中,两人结盟 算方法为 1+0.5=1.5 向下取整=1 向下取整 而对于 baal 而言,有效人物数为 3 时,nodrop 率已经小于%1,可以稳定的达到每次掉落 6 人物选择+ 件. 人物选择+装备搭配 CHAR:因为需要高 mf,穿垃圾装备同样具有较高输出的纯冰 sor 是不二选择. BUG CHAR: 而且纯冰 sor 的冰尖柱能够起到辅助控制的作用,在 5 小队掉落的时候冻住怪物, 保证怪物密集排列方便清理. CHAR:TT AMA.为啥?在怪物排列密集的情况下,同等装备的情况下,谁的输出 DPS CHAR: 有 ama 牛? CHAR:因为电鬼与蛇法师的存在,BHPAL 成为了首选,而且 PAL 具有审判光环 BUS CHAR: 可以辅助加强 AMA 的输出. 装备搭配: 装备搭配: sor 头盔 项链 衣服 shako mf 项链\tlx 项链 ire\7+ pal shako 马拉 圣堂 小刀+sjd\oak+精神 有条件 cta+精神 技能\雷神 乌鸦+矮人 沙暴\地狱阔步 ama 女神 in ias 猪 大军 奎黑钢\和平\炎魔皮 tt+精神 tt+物免盾 穿刺\雷神 lm 戒指+乌鸦 纱织 武器(正) 110orb/orb+精神 武器(副) ali88+mf 盾 腰带 戒指 鞋子 金色包袱\tlx 腰带 mf ring wt\mf 鞋子 如上表格所示,最便宜的造价 ist 不到,能换取 3min 一盘的速度,性价比是相当的 高 技能点: 技能点: sor 同普通纯冰 mfsor ama 同 kcama pal 审判以及过路技能各一点,bh 以及相关技能 max,其余的圣盾 简单的来说,就是普通的 bhpal 播 5 点技能点给审判以及过路技能 操作流程 Pal 的作用就是抗刚到王座时那些小喽罗,并且开-抗光环让 ama 快速清理.所以主要操作的是 sor 跟 ama.需要用 alt+tab 来回切换, 对 5 小队的攻击方式为怪掉落的间隙 sor 放暴风雪,看见 baal 有扔的(身体会有个很大的晃动) 就放一个冰尖柱,争取在怪掉下的时候刚好打中,让他们无法行动.然后立刻切到 ama 的界面 对着 5 小队猛扔标枪,期间 pal 开审判光环.注意 pal 没血了立即切过去喝紫瓶.. 完 成 baal 任务的 pal 或者 ama 建游戏,sor 进,tp 过去,pal 下去到怪跟前开-抗光环,ama 过去清 场,完了收拾 5 小队,第三波的瘸子会放火蛇, 即便瘸子死了火蛇还依旧存在,极度拖延时间. 所以要保证 sor 的冰尖柱能在瘸子掉下来的那一刻冻住他们,然后 ama 迅速秒掉. 之后 baal 进房间,sor 先进,飞到 baal 面前贴身,让 pet 的减速叉能第一时间让 baal 变 sb,接着静 力场削血,切换到 pal 跟 ama 跑进来,ama 上去用充能一击打的剩最后一丝给 sor 来最后一击. 再做下补充,cta 的重要性对对于我这里当肉盾的 pal 来说相当重要,应尽快满足. 基本就是这样了,我单人 3 开 bugkb 的最快记录是 2 分 7 秒,期间第三波瘸子没扔出火龙,但操 作失误还是有,感觉如果完美操作的话应该还能快 5-10 秒,先就说这么多了


                            15楼2011-07-04 00:41
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