偶然翻到FB的经典帖子 想转一下:)8过好麻烦:(他发帖不一起发....要整理/..
开这个帖子,说说现在存在的战术。苏总有空评点一下
先列一下我见到目前的使用比例
首发英雄:DH(50%) POM(30%)DR(15%)其他(warden,Naga,FL,5%)
开局战术:1BRAC科技(40%)2井科技(20%)2BRHT(20%)其他20%(1BRHT,rush,等等)
组合起来开局有7种
DH1BRAC科技 DH2井科技 DH2BRHT POM1BRAC科技 POM2BRHT DR1BRAC科技 Naga1BRACrush
我想用表格的方式一一说明。。不过这个论坛怎么弄表格
DH 1BRAC科技开局
这个是比较常见的开局,除了2R和LT,其他地图上可以看到大量NE这样打。这也是比较折中的一个开局,能挡住rush,也有科技。中期可以针对各种情况变招。
开局祭坛月井然后探路,特别地图上稍有不同(TR早探近点,PI2R晚探),然后放下BR和第二个井,再造wisp到20人口升级基地。DH出门骚扰。
DH 1BRAC科技开局
1。对DH 1BRAC科技开局
首先探到两边一样,都是1BR,英雄估计也是DH,所以DH出来要升mana burn,半路碰到对拼到一方逃跑。家里一直出AC,造第三个井,造BH。
两个一模一样的DH对拼,胜负不光取决于运气。首先重要的是第一时间发出mana burn。mana burn伤对方50魔法自己50魔法,但还扣血。DH有240魔法,加上中途恢复的是250多,一次对mana burn 用掉50被烧50就是100,然后又一次对mana burn 100,就剩下50,所以谁先出第一次mana burn,也就能最先出第三次mana burn,就能最后烧掉对方魔法而自己不被烧。
其次重要的是mana burn和物理攻击的衔接,最理想的mana burn应该落在两次出刀之间,这样不影响物理攻击;反之失败的mana burn,之前犹豫不决,之后又顿了一下,那就亏了,因为DH一次攻击27(35×77%),和mana burn伤害也相差不远,这样最后拼不过。衔接的操作根据延迟而不同,0 ping时候只要出刀后mana burn即可,而有延迟的时候要在出刀的同时按mana burn。当然实战mana burn还是要以上边说的,谁先出谁厉害,其次才考虑衔接。只要mana burn不会取消一次出刀就算可以。
这样拼到第三轮mana burn下来,必然有一方血较少。随时不停用鼠标点两个英雄,观看谁先出刀,谁的血多,如果我方占优势,立刻把探路wisp拉过来挡路,如果我方占劣势,那在100血的时候就不要打了,找机会一次出刀同时后退(不然会被多砍一下,亏),想办法绕过对方的探路wisp,回家。
wisp挡路有两种,一种是还在拼的时候发现我方血多,能赢,就直接拉过来挡在对方DH后边,另一种是对方逃跑时,从半路用wisp硌他一下。成功的话可能杀掉DH。
一般情况,没血撤退到家里喝井就行了,另一方也不会追进去。然后再去拼。
2级基地时候,决策的变化才刚刚开始
这时两边都有AC,2英雄用谁很重要。
2R和PI没有酒馆,用KOG是最好的选择。而酒馆地图上选择有DR和Naga。DR变骷髅对AC效果显著,而Naga冰箭可以压制。各有各的打法
DHNagaAC vs DHNagaAC:两边差不多同时招英雄,如果刚好招出来都是Naga,攻击的目标就只有一个,对方的Naga。因为,如果攻击AC,AC可以隐身,而且AC被穿刺攻击只受到50%多的伤害,英雄被穿刺打是近50%伤害(50%再算护甲) Naga也不过相当于2个AC而已。一方失去了Naga,会失去战场主动而被追杀。
影响结果的因素有3,1是AC的数量对比,2是阵型和位置,3是Naga招出来的顺序。AC数量自然是“韩信点兵,多多益善”,不耽误到发展和招2英雄的金钱就行。阵型DH在前,Naga和AC在后。在TR,TM上,可以把AC提前埋伏到酒馆下方围住一个口袋,强制隐身,一旦对方招英雄就会自投罗网,然后我方再从旁边招出英雄围攻他。
Naga血少防弱移动慢,而DH耐打的多,所以谁先攻击对方的Naga一般就能取得最后的胜利。设想有两军,都是6个AC,满血DHNaga,A军DH先冲上去砍B的Naga,等A的DH被围攻时,再让Naga跟上,这样一来,A的DH 60%血,Naga 100%,B的DH100%,Naga 80%,而A方60%的DH加上100%的Naga仍然能先拼掉80%的B方Naga,变成A方DH50%,Naga 50%,B方DH100%,Naga死掉,
开这个帖子,说说现在存在的战术。苏总有空评点一下
先列一下我见到目前的使用比例
首发英雄:DH(50%) POM(30%)DR(15%)其他(warden,Naga,FL,5%)
开局战术:1BRAC科技(40%)2井科技(20%)2BRHT(20%)其他20%(1BRHT,rush,等等)
组合起来开局有7种
DH1BRAC科技 DH2井科技 DH2BRHT POM1BRAC科技 POM2BRHT DR1BRAC科技 Naga1BRACrush
我想用表格的方式一一说明。。不过这个论坛怎么弄表格
DH 1BRAC科技开局
这个是比较常见的开局,除了2R和LT,其他地图上可以看到大量NE这样打。这也是比较折中的一个开局,能挡住rush,也有科技。中期可以针对各种情况变招。
开局祭坛月井然后探路,特别地图上稍有不同(TR早探近点,PI2R晚探),然后放下BR和第二个井,再造wisp到20人口升级基地。DH出门骚扰。
DH 1BRAC科技开局
1。对DH 1BRAC科技开局
首先探到两边一样,都是1BR,英雄估计也是DH,所以DH出来要升mana burn,半路碰到对拼到一方逃跑。家里一直出AC,造第三个井,造BH。
两个一模一样的DH对拼,胜负不光取决于运气。首先重要的是第一时间发出mana burn。mana burn伤对方50魔法自己50魔法,但还扣血。DH有240魔法,加上中途恢复的是250多,一次对mana burn 用掉50被烧50就是100,然后又一次对mana burn 100,就剩下50,所以谁先出第一次mana burn,也就能最先出第三次mana burn,就能最后烧掉对方魔法而自己不被烧。
其次重要的是mana burn和物理攻击的衔接,最理想的mana burn应该落在两次出刀之间,这样不影响物理攻击;反之失败的mana burn,之前犹豫不决,之后又顿了一下,那就亏了,因为DH一次攻击27(35×77%),和mana burn伤害也相差不远,这样最后拼不过。衔接的操作根据延迟而不同,0 ping时候只要出刀后mana burn即可,而有延迟的时候要在出刀的同时按mana burn。当然实战mana burn还是要以上边说的,谁先出谁厉害,其次才考虑衔接。只要mana burn不会取消一次出刀就算可以。
这样拼到第三轮mana burn下来,必然有一方血较少。随时不停用鼠标点两个英雄,观看谁先出刀,谁的血多,如果我方占优势,立刻把探路wisp拉过来挡路,如果我方占劣势,那在100血的时候就不要打了,找机会一次出刀同时后退(不然会被多砍一下,亏),想办法绕过对方的探路wisp,回家。
wisp挡路有两种,一种是还在拼的时候发现我方血多,能赢,就直接拉过来挡在对方DH后边,另一种是对方逃跑时,从半路用wisp硌他一下。成功的话可能杀掉DH。
一般情况,没血撤退到家里喝井就行了,另一方也不会追进去。然后再去拼。
2级基地时候,决策的变化才刚刚开始
这时两边都有AC,2英雄用谁很重要。
2R和PI没有酒馆,用KOG是最好的选择。而酒馆地图上选择有DR和Naga。DR变骷髅对AC效果显著,而Naga冰箭可以压制。各有各的打法
DHNagaAC vs DHNagaAC:两边差不多同时招英雄,如果刚好招出来都是Naga,攻击的目标就只有一个,对方的Naga。因为,如果攻击AC,AC可以隐身,而且AC被穿刺攻击只受到50%多的伤害,英雄被穿刺打是近50%伤害(50%再算护甲) Naga也不过相当于2个AC而已。一方失去了Naga,会失去战场主动而被追杀。
影响结果的因素有3,1是AC的数量对比,2是阵型和位置,3是Naga招出来的顺序。AC数量自然是“韩信点兵,多多益善”,不耽误到发展和招2英雄的金钱就行。阵型DH在前,Naga和AC在后。在TR,TM上,可以把AC提前埋伏到酒馆下方围住一个口袋,强制隐身,一旦对方招英雄就会自投罗网,然后我方再从旁边招出英雄围攻他。
Naga血少防弱移动慢,而DH耐打的多,所以谁先攻击对方的Naga一般就能取得最后的胜利。设想有两军,都是6个AC,满血DHNaga,A军DH先冲上去砍B的Naga,等A的DH被围攻时,再让Naga跟上,这样一来,A的DH 60%血,Naga 100%,B的DH100%,Naga 80%,而A方60%的DH加上100%的Naga仍然能先拼掉80%的B方Naga,变成A方DH50%,Naga 50%,B方DH100%,Naga死掉,