此次改革,可以看出有如下变化:
1 攻 防 血 真气 灵力 基础数字化 ,取消百分比加成
2 新玄石售卖为初阶,并非单颗;同时新玄石加成为旧玄石高一阶属性
3 旧玄石可兑换为新玄石
解释如下:
1 新玄石售价不变,初阶武器玄石8元,其他装备4元。玩家持元宝可以用以前四分之一的价格得到该玄石加成属性---神速、属性防等玄石不在此列,加成不变且无新玄石售卖
2 旧玄石可免费兑换成新玄石,名称上降一阶,加成不变---这可不是多此一举,比如原3阶玄石免费变成新2阶石,那么玩家就可以再用12颗新初阶玄石变成1颗3阶,也就是以前的4阶。如果没有这个降阶,那么新旧玄石就会因为加成不同造成冲突。
效果:
对于一个普通玩家来讲,比如冲装攻6防3,装备珍珑3阶玄石搭配,在攻击防御上略有提高,在体力上有一定程度下降。这是因为玄石数据化后,攻防有冲装的加成,而体力则因为有神麝5400血的存在,以前的玄石加成很可观,而这次改革狗油明显忽略了神麝的存在,而冲装又没有血量的百分比加成,从而造成了神麝的加血效果立减数千。
最终解释:
1 普通玩家没有什么好纠结的,攻防的略微提高弥补了血量稍减的不足,常用玄石的降价至少可以让你们用比以前更少的钱得到更多的加成---需要注意的一点,玄石改为具体数值后,无论大号小号都可以得到同样的加成,那么小号做任务升级将变得更轻松。不用再像以前一样纠结25级小刀客3阶聚劲加100攻,55级大刀客3阶聚劲加500攻,现在你们都是强攻啦
2 中高级玩家的话,较高的冲装可以让你们得到更高的攻防。唯一美中不足的仍旧是血量,很多中级玩家拥有大量3阶血石,相比较使用891&982的玩家,改革后失去了加成,会造成大出血。解决之道只有1个,那就是购买大量新2阶血石,同以前旧3阶血石转换后的血石进行合并。
PS:
1 珍珑永远会神一般的存在。RMB玩家以前不用,将来也不会用;非RMB玩家以前喜欢用,以后也应该继续用。
2 冲装是浮云,浮云最美丽。
另: 此为神贴,17楼之前马甲留名者,冲装连上3阶不退阶;挽尊党通天变碎券爆装备。
1 攻 防 血 真气 灵力 基础数字化 ,取消百分比加成
2 新玄石售卖为初阶,并非单颗;同时新玄石加成为旧玄石高一阶属性
3 旧玄石可兑换为新玄石
解释如下:
1 新玄石售价不变,初阶武器玄石8元,其他装备4元。玩家持元宝可以用以前四分之一的价格得到该玄石加成属性---神速、属性防等玄石不在此列,加成不变且无新玄石售卖
2 旧玄石可免费兑换成新玄石,名称上降一阶,加成不变---这可不是多此一举,比如原3阶玄石免费变成新2阶石,那么玩家就可以再用12颗新初阶玄石变成1颗3阶,也就是以前的4阶。如果没有这个降阶,那么新旧玄石就会因为加成不同造成冲突。
效果:
对于一个普通玩家来讲,比如冲装攻6防3,装备珍珑3阶玄石搭配,在攻击防御上略有提高,在体力上有一定程度下降。这是因为玄石数据化后,攻防有冲装的加成,而体力则因为有神麝5400血的存在,以前的玄石加成很可观,而这次改革狗油明显忽略了神麝的存在,而冲装又没有血量的百分比加成,从而造成了神麝的加血效果立减数千。
最终解释:
1 普通玩家没有什么好纠结的,攻防的略微提高弥补了血量稍减的不足,常用玄石的降价至少可以让你们用比以前更少的钱得到更多的加成---需要注意的一点,玄石改为具体数值后,无论大号小号都可以得到同样的加成,那么小号做任务升级将变得更轻松。不用再像以前一样纠结25级小刀客3阶聚劲加100攻,55级大刀客3阶聚劲加500攻,现在你们都是强攻啦
2 中高级玩家的话,较高的冲装可以让你们得到更高的攻防。唯一美中不足的仍旧是血量,很多中级玩家拥有大量3阶血石,相比较使用891&982的玩家,改革后失去了加成,会造成大出血。解决之道只有1个,那就是购买大量新2阶血石,同以前旧3阶血石转换后的血石进行合并。
PS:
1 珍珑永远会神一般的存在。RMB玩家以前不用,将来也不会用;非RMB玩家以前喜欢用,以后也应该继续用。
2 冲装是浮云,浮云最美丽。
另: 此为神贴,17楼之前马甲留名者,冲装连上3阶不退阶;挽尊党通天变碎券爆装备。













