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要是这么削弱牧师 以后还是会离不开牧师 但是其他职业又能生存

只看楼主收藏回复

盾贤和吼叫战选一个当MT
MT就单单拉仇恨抗BOSS
另一个当队伍的保护者:释放各种保护减伤的BUFF来保护队友 减少受到的伤害
奶祭:缩短治愈技能CD 做到首要任务是保证全队随时都能补血
雷祭和审判贤:技能大量减少百分比伤害加强固定伤害值 必须点高这些输出技能的等级才能输出 输出中上 缺点是这两个职业装备对攻击影响不高 也给平民玩家一个选择
物理剑圣:唯一近身输出职业 加强输出加强回避 加强暴击减低不暴击输出
魔法剑圣:魔剑士 中程输出 攻击范围略微减小
元素:远程大范围输出 火法攻击力高 冰法攻击力略低但是可以冰冻减速
魔导:光魔导中程小范围高输出 暗魔导远程中等输出加强魔法控制
狂战士:稳定输出暴击少 加强物理控制(硬质条拿来干什么的???只有狗有硬质条吗?)
物理箭神:精准远距离输出 高暴击减少不暴击伤害(暴击无视防御)
魔法箭神:范围魔法攻击 高暴击减少不暴击伤害(暴击无视防御)
而现在:MT和保护者是同一个职业盾贤
近身输出有十字军 远程输出有雷神和靠百分比伤害的奶祭
加血有奶祭 还穿插保护者功能
为什么加血CD那么长还能存活?牧师防御本来就高还有各种保护和无敌技能 下血慢受到伤害相对低 这就是牧师队能打所有最新高难度巢穴而其他职业要是组个法师队战士队就没法通关的原因



1楼2011-06-27 20:37回复
    盾贤和吼叫战选一个当MT
    MT就单单拉仇恨抗BOSS
    另一个当队伍的保护者:释放各种保护减伤的BUFF来保护队友 减少受到的伤害
    奶祭:缩短治愈技能CD 做到首要任务是保证全队随时都能补血
    雷祭和审判贤:技能大量减少百分比伤害加强固定伤害值 必须点高这些输出技能的等级才能输出 输出中上 缺点是这两个职业装备对攻击影响不高 也给平民玩家一个选择
    物理剑圣:唯一近身输出职业 加强输出加强回避 加强暴击减低不暴击输出
    魔法剑圣:魔剑士 中程输出 攻击范围略微减小
    元素:远程大范围输出 火法攻击力高 冰法攻击力略低但是可以冰冻减速
    魔导:光魔导中程小范围高输出 暗魔导远程中等输出加强魔法控制
    狂战士:稳定输出暴击少 加强物理控制(硬质条拿来干什么的???只有狗有硬质条吗?)
    物理箭神:精准远距离输出 高暴击减少不暴击伤害(暴击无视防御)
    魔法箭神:范围魔法攻击 高暴击减少不暴击伤害(暴击无视防御)
    而现在:MT和保护者是同一个职业盾贤
    近身输出有十字军 远程输出有雷神和靠百分比伤害的奶祭
    加血有奶祭 还穿插保护者功能
    为什么加血CD那么长还能存活?牧师防御本来就高还有各种保护和无敌技能 下血慢受到伤害相对低 这就是牧师队能打所有最新高难度巢穴而其他职业要是组个法师队战士队就没法通关的原因
    防吞


    2楼2011-06-27 20:38
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      2025-08-30 23:17:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你看不如这样每个职业都有个加血技能这样怎么样?


      IP属地:浙江3楼2011-06-27 20:39
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        你看不如这样每个职业都有个加血技能这样怎么样?
        ================================================================
        这个不用吧,有农场就行,以后有私人农场,自己种地制造吧,需要药的副本和巢穴不多,自己种的就够用了,农场还有加攻击和防御的药,这些都对DPS比较有利,牧师职业攻击加成比较少,而且防御本来就高,边际效益问题。


        5楼2011-06-27 20:42
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          可以只在类似海龙巢穴等地方这样子修改 比如进入海龙巢穴受到龙之气息的影响队员们的技能效果都发生了改变 退出副本气息影响消失又变回来


          6楼2011-06-27 20:46
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            改变大型巢穴的BOSS攻击方式
            减小BOSS攻击范围 大多数技能变为针对性小范围高伤害攻击
            血条降到某些阶段对应出现大范围或者每个队员脚下爆炸之类需要躲或者躲不掉伤害中等的技能 全队异常状态等(跟人物的各种异常状态抗性高低挂钩)
            添加全队打或者打开装置或者召唤小BOSS否则BOSS无敌等技能 这也是考验DPS和全队协作能力的时候 其实装置在小BOSS的时候不少 龙之追随者副本的审判者BOSS天启的幽灵海龙的岩浆 但能不能给大boss也加上???大BOSS就都只会大范围高伤吗???
            添加反弹盾(这是需要收手 不然反弹死)
            群招小怪 这个技能有 但是DPS些都生死难保心惊胆战去躲大范围高伤技能 哪还有余力去打小怪???
            能不能添加一些有趣的技能??给队员分别两种颜色的保护罩 颜色相同的站一起可以抵挡BOSS的绝杀技能 颜色不相同的站一起非但不能躲过绝杀还要相互减血
            能不能让BOSS放一个技能 玩家必须做跳舞或者坐下的自带动作才能免伤 不然受到大量伤害


            7楼2011-06-27 20:58
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              龙之谷的无锁定操作模式是指玩家体验到的爽快操作的感觉 为什么连BOSS也是??BOSS这么奔放


              8楼2011-06-27 21:02
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