dota吧 关注:4,647,405贴子:155,338,737

闲来无事 发一篇新手速成手册 让新手在操作的时候不在被鄙视

只看楼主收藏回复

1L度娘


1楼2011-06-27 13:48回复
    速成第一步:了解各个英雄的技能 成长 特点 DOTA里100多个英雄的特性各异 只要有个粗略的了解 就能知道每个英雄危险在哪里 比如 残血的剑圣在河道游荡 知道其大招的就不会去单抓他 或者是和屠夫对位 就要时刻保持站在小兵身后 不和其面对面 等等


    2楼2011-06-27 13:51
    回复
      2026-02-06 18:45:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      3楼2011-06-27 13:52
      回复
        一句话总结,上平台之前先打打AI


        4楼2011-06-27 13:52
        回复
          速成第二步:补兵 线上补兵是大多数英雄的经济来源 所以也是非常重要的一点 补兵分正反补 大家都知道是要补最后一下 但有些时候总是判断不好 那么久可以试试我的方法 近战英雄站在兵线后400到500码处 等小兵剩一半血的时候走上去中间的时间费的血差不多四分之一多一点 然后出手补兵 远程英雄就要依照他的弹道来看 弹道好的如火枪 毒龙可以采取走位补刀 弹道不是很好的 如ss 骨弓 可以适当走位 用抽风补刀


          5楼2011-06-27 13:59
          回复
            速成第三部:走位 对线的时候 走位是很重要的 既要注意自己的走位 也要观察对方的行动 从对方走位中看出意图 比如对方远程英雄上前 那么就有可能来A你磨血 这时候要及时后撤或者你有把握占到便宜 就果断对A 记住 走位的时候 切勿犹豫 犹豫在那儿 就会延误战机 要么后撤 要么对点 选择要果断


            6楼2011-06-27 14:03
            回复
              速成第四步:仇恨 小兵的仇恨 防御塔的仇恨前期都是很重要的 在600范围内使用普通攻击打敌方英雄 对方小兵的仇恨就会转到你身上 甚至有这种意图但还没A到人 也会吸引仇恨 所以当你要上去A别人的时候 一定不要直接点在敌方身上 避开兵线 以弧线靠近 塔的仇恨 是在塔的攻击范围内 有排名先后 1普通攻击敌方英雄 2攻击防御塔 3防御塔范围内最近敌方单位 所以 没有绝对的把握就不要越塔强杀对方 如果你在推塔过程中 塔的仇恨在你身上 你就A自己的小兵 塔的仇恨就会转移在小兵身上


              7楼2011-06-27 14:10
              回复
                速成第五步:GANK与反GANK 对于GANK时期和时机的把握很重要频繁的GANK是在10分钟后 那时大部分英雄都以到6J 有些英雄 如 火女 痛苦之源 LION SF都进入了自己的黄金爆发期所以 要珍惜这一段时光 这些GANK大部分都是中SOLO位的 让他们快速到6开始带起GANK节奏 河道是一个分界线 一半多会选择GANK对方劣势路的英雄 因为他们基本上会在河道靠近己方的土地上 反GANK 就要靠三方面来支持了 队友的配合 眼位 和意识 如果你是一个正在开心FARM的后期 突然发现对方3线没人 你还会安心打钱么 如果队友说其对线英雄MISS 就要警惕起来 可能他就在抓你的路上 反GANK时尽量不要太过推兵线 注意多看小地图


                8楼2011-06-27 14:20
                回复
                  2026-02-06 18:39:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  速成第六步:兵线 兵线是个微妙的东西 比如你推塔时 需要兵线的压上 FARM时需要兵线的控制 先说推兵线原理很简单 自己吸收敌方小兵伤害 在最快的速度下清理小兵就能做到推兵线 那么控制兵线就会很麻烦 记住一点是控兵线时 你每多A对方小兵一下 就会让己方兵线前进一点 反之亦然 所以 一波兵 最好保持给予的伤害相当 就是A对方小兵一下的同时也要A己方小兵一下 这样才能基本把兵线控制住


                  9楼2011-06-27 14:26
                  回复
                    速成第七步:出装 FARM到钱了 就要出装备了 装备是死的 人是活的 出装不是一成不变的 但一些英雄的固定出装是要记住的 TK 必出的是飞鞋 刷新带线必不可少 神牛必出的是跳刀剩下的就是要看时局了 比如面对对方强力的物理DPS 辅助可以选择绿杖 额同为DPS的话 可以选择出刃甲 让你在刃甲开启的几秒内 对他进行输出 有了刃甲的DPS可以战胜领先自己一个大件的对手 还有就是团队需要的装备 梅肯 战鼓 骨灰盒 笛子 这些事必须有的


                    11楼2011-06-27 14:37
                    回复
                      速成第八步:团战 很微妙的东西 可以让一场比赛发生转折 在我看来团战分为两种 一种是有一个作为先手的人打开局面竟而开启的团战 另一种是有一个推土机般的肉 推进 无奈触发的团战 在团战中不同英雄扮演着不同角色 团控 先手控 奶 DPS 法术爆发 肉盾 都是重要的环节 一场团战的胜利 和团控有着一般的关系 控制的到位就能让DPS有一个更好的输出环境 先手控制主要是在对峙的时候 忽然打开局面的人 控制住敌方走位靠前的英雄 形成多大少 但要记住 一定不要控制住对方的肉 因为这样会给队友一个错误的信息 团战时去集火对方的肉 是大忌 奶 一般站在后排 有技能保护需要保护的队友 DPS所要注意的 是团战切入战场的时机 如果还没有BKB的情况下 可以能团控控制住在进入战场 如果有了BKB 可以开BKB先行进入战场 再让团控进入 做到输出最大化 法术爆发 在团战中的任务就是秒掉对方的危险任务 如 团控 强力的DPS 等一些团战核心 肉就不用说了 吸收伤害的


                      12楼2011-06-27 14:50
                      回复
                        出去一下 回来继续


                        13楼2011-06-27 14:50
                        回复
                          第九步:后团战时期 团战无非3种可能 团灭 被团灭 几换几 团灭对面时 要第一时间看兵线 兵线好的话 果断PUSH推塔 能破路最好 在DOTA出了团灭对方 没有什么比破路最好的了 兵线不好的话 可以选择一人TP回去守线 剩下的人可以肉山 但切忌不要强推高地 再而衰 三而竭 小心被反推一波 被团灭的话就依形式而定 是否买活 当然 还是要看兵线的 如果对方PUSH 而只有你一个人能买活 就竟可能的猥琐 拉小兵的仇恨 延缓PUSH 遇到几换几的情况 就看对方和己方拼掉的都是什么英雄 如果对方核心死掉 己方死了几个酱油 就果断PUSH兵线较好的一路 如果死的是核心 就收线 打野 等复活


                          14楼2011-06-27 18:44
                          回复
                            第十步:打野 有人会说打野是很无脑的 为什么会在最后一步 其实 打野是最难把握的 什么英雄能打 什么时候打 打多久 什么时候支援 都是需要考虑在其中的事情 通常能在野区打野的英雄有 狼人 小狗 蓝猫 小德 小鹿 圣骑士 巨魔 熊战士 首先打野要记住一点 你是为了什么打野 为了有更好的装备去混线 而不是在野区刷出神装 正常情况下 野区英雄混20分钟野 就能有一手可观的装备 但这20分钟 你的队友要面对的是4V5的局面 所以装备上可能不是很好 不要急于开团 先配合队友单抓几次 让队友装备有所提升 再去团战 额小鹿 圣骑士 不是为了装备 而是BB 在野区抓的的BB前期有客观的攻击和技能 能在GANK上起到很大的作用 剩下的英雄是为了出前期装备而打野的 但要记住 打野是要有节奏的 野点每分钟都会刷一次 但如果你在57秒的时候 还有野点的视野 那么野点就可能被封一分钟 所以打野的时候不仅要看自己的血量 小地图上的对手 还要看右上角的时间 算准时间 在15分钟后 一个打野英雄是可以一分钟清掉3波野的 算一算一分钟3波野的感念 很恐怖的数据


                            15楼2011-06-27 18:58
                            回复