首先,是加点的问题,在没开二转之前,LZ就已经决定要转月主

(因为名字帅)
加点器试了无数种方案,作为一个PVP优先的加点,主要还是在纠结要不要出直线
在用月主实战了这么多次后我决定放弃,因为这个版本,在保证七级日食和满重锤的压力下,要出直线,就只能同时放弃回避姿态和大旋风,为了一个输出技能,LZ认为性价比是低于预期的.所以只出到切骨,我相信这是一个大部分爱好PK的月主都适用的加点。待会会放上加点图供大家参考...
我是一个从24时代一直单P过来的老剑圣,在单P上来说,我认为二转对剑圣意义最大的反而不是各种华丽的EX和二转技,而是那个增添了5%DEBUFF,毫不起眼的七级日食.这不只是LZ的个人感觉,而是天天单P的对手们感慨,七级日食下,对付以前最头痛的游侠和战神,就跟开了铁似的,当然这么说是有些夸张,但是实战中,只要稍微注意点,在对方中了日食以后,还想抓到你,是无比困难的.这是一个真正导致了二转剑圣单P地位变化的重大因素.
下面来讲讲水月.
这并不是一个很IMBA的技能,至少在LZ看来,单P中它不够灵活,不能在任何技能(甚至是翻滚)后马上释放,这导致了连招条件的苛刻.水月主要用途有两个,一是旋风中人后,作为主力输出技,全中的水月可以达到恐怖的10HIT,2W+的输出,这也是LZ为忍心放弃直线和挥砍的一个重要原因,在19秒CD如此输出的水月面前,任何输出技都黯然失色.水月另一个重要的作用我想大家都懂的,远程压制任何职业,逼对手来跟你作你最擅长的近身肉搏.这跟上个版本的单P王者游侠很像.
水月的两个小技巧:浮空以后,马上丢水月,防止对手的预判抓浮空,这时候你会发现,水月的19秒CD跟满级浮空的18.5秒是如此契合,在面对高端对手战神,以及剑皇无比IMBA的三连EX抓浮空的时候,这般猥琐的使用水月常常使对手绝望.
水月之后,接区域连击,基本无解的先手组合,水月好躲,站脚下就好了,但是之后的区域呢?对手甚至看不到你的具体位置,防不慎防.
月主的灵魂技能:月光EX.
这个版本,月光还只拿来作远程牵制的月主,不明白这个技能的真意.
刚到47的时候LZ就发现了一个小细节,对手倒地后,月光EX+勾拳,可以直接扫地打浮空,这才是月光EX真正加强所在,HIT数增加的那三下硬直,让很多以前做不到的事成为可能.比如中距离月光直接冲锋过去勾拳,比如月光回墙,甚至升龙一段后,月光抓浮空,月光EX无所不能。在这个版本,月光EX完全可以好了就用,适用于几乎所有的连招情况,这让LZ不得不承认它成为了这个版本,可以和重力球EX比肩的IMBA技能......
单P月主很强,但不是BUG,甚至在高端战士对战中,没有兄弟剑皇来得出彩,只是远程压制和近战精通全能的表面,才让月主的风头太甚.
赘言不述,PK,主要还是看心态,游戏而已.