感觉iSec首发游戏说多了——同捆30个游戏,要知道KINECT从去年11月发售到现在半年多了,支持的游戏也不过30个而已,iSec一上来就要有30个游戏,我觉得有些夸海口了,结果就是如果数量满足了,那势必会影响质量,发布会很多人已经发现iSec已经公布的体感游戏偏向于质同,也就是很多游戏看上去都差不多的样子;反过来如果首发每个游戏都要做到有所特点,那估计30个的数量就非常难以保证。
我个人觉得可能联想首发30个游戏大部分是想参考(往难听点说,就是抄袭)已经发售的KINECT的游戏,但是没有想到KINECT游戏推出的速度如此之慢,如果看Wii,发售半年推出的游戏已经超过100个了,这样模仿中间的30个比较成功的应该问题不大,但是KINECT到现在支持的游戏也不过30个,而且有口皆碑的也就那么几个而已,这下30个就不好模仿了——都模仿成功的吧,那游戏就同质化了;但又不能模仿KINECT那些不怎么样的游戏,所以只能往后拖,拖到什么时候KINECT优秀的游戏多了,也就快了,以上属于个人观点。