0.1版勉强算完成了,还没传工坊。
容我逐个介绍功能
1.取消原版的右上角手表显示框,不分腕表和电子表,戴上后都会在顶部显示时间和温度,日期固定显示在下方的存活栏。
2.负重下面有个色块,根据负重程度不同变色。
3.职业显示,和角色编码,创建新角色会随机角色码,男的M开头,女F,中间是体温和体重。
4.人形受伤反馈,轻伤显示黄色,重伤显示红色,包扎显示绿色,紫色框则表示对应部位发生了感染。
5.装饰用的心率动态图
6.可选的状态数值项,可以在右下角的齿轮选择需要显示的状态,目前只添加了一些常用项,生命和耐力锁定显示,可以右键对应色块变色以及数值反转
7.僵尸病毒检测,被感染后会变为红色,被感染后可以右键出现治愈药剂弹窗,需要花费1w余额,一段演示动画过后,会治愈僵尸病毒和全身所有伤口。
8.数据监控,击杀,存活,偏好近战武器等级,偏好远程武器及瞄准等级
9.泡点系统,游戏内每小时随机获取,直接增加到余额,可以取出到背包成为钞票,也可以把背包的钞票存入,配合pda系统,还是蛮不错的。

容我逐个介绍功能
1.取消原版的右上角手表显示框,不分腕表和电子表,戴上后都会在顶部显示时间和温度,日期固定显示在下方的存活栏。
2.负重下面有个色块,根据负重程度不同变色。
3.职业显示,和角色编码,创建新角色会随机角色码,男的M开头,女F,中间是体温和体重。
4.人形受伤反馈,轻伤显示黄色,重伤显示红色,包扎显示绿色,紫色框则表示对应部位发生了感染。
5.装饰用的心率动态图
6.可选的状态数值项,可以在右下角的齿轮选择需要显示的状态,目前只添加了一些常用项,生命和耐力锁定显示,可以右键对应色块变色以及数值反转
7.僵尸病毒检测,被感染后会变为红色,被感染后可以右键出现治愈药剂弹窗,需要花费1w余额,一段演示动画过后,会治愈僵尸病毒和全身所有伤口。
8.数据监控,击杀,存活,偏好近战武器等级,偏好远程武器及瞄准等级
9.泡点系统,游戏内每小时随机获取,直接增加到余额,可以取出到背包成为钞票,也可以把背包的钞票存入,配合pda系统,还是蛮不错的。











