其实玩贼最有意思的是什么,在敌人受伤的时候出击,我们不需要公平,不需要讲技术,就算偷袭杀戮,只要能解决敌人就是成功,要不暴雪给我们潜行做什么。盗贼就是活在阴影中,就算牺牲所有队友,能完成最后一击就行了。有人说猎人是孤独的,但是对盗贼来说他还有他的宠物或者说出生入死的战友,可是盗贼什么都没有,不需要伙伴,不需要华丽的装备,手中的两把匕首就是这辈子最大的信任。我们没有战士强悍的身躯,没有法师睿智的思维,没有萨满坚定的意志,没有圣骑士卓越的领导能力,没有猎人忠实的伙伴,没有牧师纯净的心灵,没有术士为了力量出卖灵魂的狂野,我们有的只是——一场战斗结束,敌人没有倒下,正在恢复,而我们已经出现在他的身后,让匕首中的毒液流遍他的全身,到死也不知道是谁干得,因为杀手已经消失。呵呵,不知道自己是怎么了,写些这些东西,还是手机码出来的。个人意见,各位轻喷。