不知道吧里有没有人记得我前几天在魂桶吧发了个车魂2的贴(已经删了,太丢人了),其实老实讲三部曲里面我最喜欢的还是2代,无他,单纯各方面量大管饱。但我为什么当时会爆典?因为我那个时候有个档打鼠王试炼打昏头了于是脑袋一热写了那个帖子。所以话又说回来了,为什么我会卡试炼,用头盖骨聚怪不就行了吗,这就是我发这帖子的原因:依旧压级推图导致只能拿小弓一发打不死小老鼠导致被群殴死了几十回弓箭都快用完了于是红温上头失去理智上贴吧爆典丢人现眼
我发现魂魂这一代很多人骂的东西像是隐藏门只能互动键去开这种基本属于单个拎出来冷静思考的话其实还算好,可能有点争议但远没到专门去写个文去批的程度,能让人对这些设计大喷特喷的原因就是在游戏里被其他问题恶心到了而导致红温上头,所以之前那些无关痛痒的东西缺点才会被无限放大。
那么这代最直观最容易让人破防的是什么?肯定就是相比其他魂游要多得多,经常要面临一打多场景的群怪,至少对于刚玩的新手,尤其是之前已经玩过其他魂游,已经习惯“远程引怪,近战输出”模式的玩家就是如此——在他们眼里面四大名捕反倒问题不大,毕竟这一块是极少数弓箭能引怪而不触发群体仇恨的地方,更多时候对面就像是有蜂巢意识一样打一个全体启动朝你跑过来,再加上这作神必的处决无敌失效的问题导致被群殴除非往死里堆韧性抗性否则很难有反打机会。这几套组合拳下来是个正常人都会绷不住开骂的,除非他们能意识到一件事情——那就是这一代的弓箭伤害真的很高,高到即使是物理战士也完全可以远离怪堆用远程手段风筝对面去规避伤害,倒不如说古村或者涉谷在一开始就是按照鼓励玩家多用远程的思路来开发才会整这么多足球队出来
反正很多新手在和我抱怨堆怪的时候我通常叫他们勤用弓箭输出就能让60%的人豁然开朗发现新大陆,对于二代的最大刻板印象也就这么随之迎刃而解了

我发现魂魂这一代很多人骂的东西像是隐藏门只能互动键去开这种基本属于单个拎出来冷静思考的话其实还算好,可能有点争议但远没到专门去写个文去批的程度,能让人对这些设计大喷特喷的原因就是在游戏里被其他问题恶心到了而导致红温上头,所以之前那些无关痛痒的东西缺点才会被无限放大。
那么这代最直观最容易让人破防的是什么?肯定就是相比其他魂游要多得多,经常要面临一打多场景的群怪,至少对于刚玩的新手,尤其是之前已经玩过其他魂游,已经习惯“远程引怪,近战输出”模式的玩家就是如此——在他们眼里面四大名捕反倒问题不大,毕竟这一块是极少数弓箭能引怪而不触发群体仇恨的地方,更多时候对面就像是有蜂巢意识一样打一个全体启动朝你跑过来,再加上这作神必的处决无敌失效的问题导致被群殴除非往死里堆韧性抗性否则很难有反打机会。这几套组合拳下来是个正常人都会绷不住开骂的,除非他们能意识到一件事情——那就是这一代的弓箭伤害真的很高,高到即使是物理战士也完全可以远离怪堆用远程手段风筝对面去规避伤害,倒不如说古村或者涉谷在一开始就是按照鼓励玩家多用远程的思路来开发才会整这么多足球队出来
反正很多新手在和我抱怨堆怪的时候我通常叫他们勤用弓箭输出就能让60%的人豁然开朗发现新大陆,对于二代的最大刻板印象也就这么随之迎刃而解了











