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【娱乐】2026年前三季度国内游戏市场收入2809.72亿元

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2026年1~9月,国内游戏市场实际销售收入2809.72亿元,同比增长9.75%。
前三季度自研游戏海外收入约181.44亿美元,同比增长约30%。


IP属地:河南1楼2026-11-02 16:06回复
    国内消费模式逐渐在转变,娱乐产业的规模越来越大


    IP属地:河南2楼2026-11-02 16:08
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      2026-11-09 05:25:13
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      不感兴趣
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      国家广播电视总局10月20日发布的报告,2026年前三季度全国上线微短剧达49万部,是2025年全年的13倍;微短剧用户规模达8.5亿,月活用户超过6亿。


      IP属地:河南3楼2026-11-02 16:09
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        11月2日国产3A武侠动作游戏《影之刃零》官方宣布,本作发售72小时后,全平台销量突破400万份。
        《影之刃零》总研发成本在3亿~4亿元,目前销量400万份带来的净收入7亿元以上,已经收回总成本并盈利


        IP属地:河南4楼2026-11-02 16:12
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          娱乐收入增加是趋势


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-11-02 17:07
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            Circana 预测,2026 年美国游戏市场规模将上涨 3%,达到 628 亿美元(现汇率约合 4,193.07 亿元人民币),有望突破 2021 年创下的 617 亿美元(现汇率约合 4,119.62 亿元人民币)历史纪录。


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-11-02 18:31
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              好消息


              IP属地:辽宁9楼2026-11-02 18:38
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