最近看到一些猜测春节版本新逼氪点的帖子,我也代入了一下白出视角,想了想怎么更好地掏空结晶体口袋。加数值这种传统手段就不提了,大家心里都有数;除此之外,我还真想到一个可行方案:增加新的装备部位。理由如下:
1. 新装备刺激增幅。增幅市场对DNF的重要性无需多言,而目前玩家增幅意愿已经到冰点,成本与收益不对等,增幅书和矛盾价格腰斩又腰斩。增加新装备部位可以很好刺激增幅市场,还可以在新装备上提升增幅收益,比如增幅10以上每加一就多一技攻,不做上限。刺激增幅也能在一定程度上提高礼包产物回血。
2. 新部位加入新的特色附魔。目前除武器外11个部位,有4个特色部位、7个非特色部位,加1个也说得过去;而且增加一个特色部位比已有部位继续提升刺激性更大,7到9你不氪,0到5你氪不氪?不过考虑到春节礼包肩膀和左槽两者轮换加强的模式,再加入到春节礼包不好安排,可以考虑放入耕耘礼包,完美解决耕耘礼包C没有提升的痛点。
3. 新的养成路线。前面两点说的是国服氪金相关,现在说点对应的可更新韩服内容。现在不是都说游戏没内容吗?那完全可以为新部位装备的获取设计全新独立副本,也可以参考现有体系:日常副本获取本体装备,独立副本获取贴膜或类似巴卡尔龙炎词条提升。这些都是驾轻就熟的了,游戏内容这不也有了吗?
PS:代入白出前需要做好心理建设,毕竟存在物种隔离,没那么好代入
1. 新装备刺激增幅。增幅市场对DNF的重要性无需多言,而目前玩家增幅意愿已经到冰点,成本与收益不对等,增幅书和矛盾价格腰斩又腰斩。增加新装备部位可以很好刺激增幅市场,还可以在新装备上提升增幅收益,比如增幅10以上每加一就多一技攻,不做上限。刺激增幅也能在一定程度上提高礼包产物回血。
2. 新部位加入新的特色附魔。目前除武器外11个部位,有4个特色部位、7个非特色部位,加1个也说得过去;而且增加一个特色部位比已有部位继续提升刺激性更大,7到9你不氪,0到5你氪不氪?不过考虑到春节礼包肩膀和左槽两者轮换加强的模式,再加入到春节礼包不好安排,可以考虑放入耕耘礼包,完美解决耕耘礼包C没有提升的痛点。
3. 新的养成路线。前面两点说的是国服氪金相关,现在说点对应的可更新韩服内容。现在不是都说游戏没内容吗?那完全可以为新部位装备的获取设计全新独立副本,也可以参考现有体系:日常副本获取本体装备,独立副本获取贴膜或类似巴卡尔龙炎词条提升。这些都是驾轻就熟的了,游戏内容这不也有了吗?
PS:代入白出前需要做好心理建设,毕竟存在物种隔离,没那么好代入











