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玩模型推音速。

只看楼主收藏回复

我发现系统体系里的音速可能是不严谨的。
我在模型输入密度与压时
例如水蒸气
截面压1平方10330千克,密度1立方米0.588千克。
解出音速为(10,330÷0.588÷4.9)^0.5×9.8=586.8米秒。
微观三维堆放,走点对点距离,扩散速度为
(2÷3)^0.5=0.8165倍。
宏观测量扩散速度为586.8×0.8165=479.1222米秒。

当试图计算空气时,失真了。
不知道是不是空气成分太杂所致还是遗漏了某些细节。
(10,330÷1.225÷4.9)^0.5×9.8×0.66666^0.5=332米秒。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-11-01 23:28回复
    难道就我一个人玩模型吗?
    声音在介质中走的是折线非直线哦。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-11-02 12:30
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