我看了官中汉化负责人张政老师被转发的聊天记录。他几乎负责了所有汉化项目的工作。由于聊天记录涉及一些负面内容,尊重张老师的意见,这里不直接贴出原文。
张老师主要表达了以下几点:
1. 《恶魔连结》这款游戏的汉化难度很高
2. 吐槽了p氏的屎山代码
3. 毫不吝啬地赞扬了民间汉化组
4. 表示自己作为汉化者也会有自己的想法,不能完全照抄别人的
由此来看,官方汉化和民间汉化其实就差在一个“是不是粉丝”。
官方汉化老师作为从业者,并不是专门为某一款游戏而存在,思维方式需要兼容各种各样的游戏。因此面对《恶魔连结》时,肯定没有足够的心思把这个世界观和社区文化挖到底。民间汉化则不同,粉丝肯定更懂。
民汉会花更多的精力在“社区文化适配”上;而官汉更注重“规范、稳定、长期维护”。
对新入门的玩家来说,官汉无疑是中上水平;但对那些从零开始追起的老登,或者今年年初因民间汉化入坑的中登来说,确实会有些难以接受。
附图是张老师的游戏时间。

张老师主要表达了以下几点:
1. 《恶魔连结》这款游戏的汉化难度很高
2. 吐槽了p氏的屎山代码
3. 毫不吝啬地赞扬了民间汉化组
4. 表示自己作为汉化者也会有自己的想法,不能完全照抄别人的
由此来看,官方汉化和民间汉化其实就差在一个“是不是粉丝”。
官方汉化老师作为从业者,并不是专门为某一款游戏而存在,思维方式需要兼容各种各样的游戏。因此面对《恶魔连结》时,肯定没有足够的心思把这个世界观和社区文化挖到底。民间汉化则不同,粉丝肯定更懂。
民汉会花更多的精力在“社区文化适配”上;而官汉更注重“规范、稳定、长期维护”。
对新入门的玩家来说,官汉无疑是中上水平;但对那些从零开始追起的老登,或者今年年初因民间汉化入坑的中登来说,确实会有些难以接受。
附图是张老师的游戏时间。












