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关于二次元分析报告。

只看楼主收藏回复

首先广义上的二次元是指用赛璐璐和伪厚涂技法的虚拟人物制作的卡通形象作品
这也就是问题所在。文本加上卡通等于二次元
那么文本文案问题只能去找当地的环境和人物故事来进行分类形容而出的东西。
根据二次元的研究要追逐到日本,实际上日本的aglgame作品我玩的很少,但是有些东西我还是听说过的,硬核不媚宅这个东西可能要追逐的日本的文化产品
实际上日本的文化环境跟我们的环境差距很大,
至于追求硬核和深度这一思想,就要去研究下早期的日系作品,沙耶之歌,fate,zero
如今的老二次元和二游制作的问题都是这些问题的衍生。
也就是一个模子上刻出来的东西
就跟党争作品可以追逐到草莓百分百的这部作而引发的暴死问题。
可以说是,万变不离其宗只要是进行调查和探查一切都会有迹可循得到答案


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-10-31 15:40回复
    其实这些“老”二次元也要打个引号,因为实际上它们并不算严格意义上的老资历,比如沙耶的灵感来源是手冢治虫的《火鸟》


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2026-10-31 15:50
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