steam吧 关注:4,867,613贴子:74,807,019
  • 0回复贴,共1页

逆天者难度刚过序章,说一下目前我对影之刃的看法

取消只看楼主收藏回复

这游戏目前在我心里只有8分,不知道媒体分为什么这么高。当初看了媒体出分直接预购了豪华版cdk,但打完第一章感觉像是被诈骗了。说一下我游玩下来影之刃最大的几个问题。
首先就是这傻福键位设计,把奔跑和闪避都用shift键,纯神人设计。把闪避改成空格这游戏操作手感瞬间好上一个台阶,不知道制作组咋想的。
其次就是boss战的设计让我很没有操作体验。这游戏非常不鼓励玩家进攻,只鼓励玩家防守反击。有黄条的时候我感觉boss就是全程霸体。你主动进攻就是主动去送。只能等boss蓝光红光进行完美闪避或者完美格挡才能进攻。整个boss战打的非常憋屈,就是单方面被动挨打。然后他的完美闪避完美格挡判定也很迷,我过了新娘和追命但他这个完美格挡的时机我到现在都搞不明白为啥就完美格挡了。完美格挡完美闪避后的正反馈也不行,打在boss身上感觉软绵绵的。黑猴三豆四豆棍势的正反馈很强,完美闪避的残影也有很强的正反馈。这游戏完美闪避后直接拨片,没有任何爽感。
最后就是ui,我真觉得影之刃的ui界面好low啊。黑猴的ui就很舒服楷体文字也显得文雅高级,但影之刃的楷体字就看的有种特别low的廉价感不知道为什么。然后处决的E爬墙的space都有一种很low的感觉,和整个游戏画面格格不入,非常的割裂。生化危机系列也有E处决敌人,但我玩生9的时候里昂按E处决敌人的时候我就没感觉那个E的和画风格格不入。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-10-31 00:57回复