1、大盾类的,从炫金盾到紫琉璃,应该是到天花板了,再出下去没啥动力买了
2、传送路障,由于技能太逆天不能放车上,但放在人物身上就刚好,获取数量少,不会严重影响游戏体验,关键时刻还能逆风翻盘
3、破盾类的,每次破盾多了大家都会骂,毕竟破盾技能本身就超模,放在人物身上控制数量,既能体验破盾,又能减少对游戏体验的破坏
4、锁槽类的,如露比魔王、量子飞碟。道具槽被锁,玩起来真很难受,放人物身上的最终目的,也是控制获取数量
5、吞噬类的,以吞噬魔王为代表,这道具多了也是真遭不住,建议别出车,但可以放人物上
——
至于是每圈获得,还是对局中随机获得1或2次,可以根据不同技能再商榷(毕竟,如果是3圈图的话,锁槽类和吞噬类3*7=21数量也很恐怖,除非大家都用不一样的人物)
2、传送路障,由于技能太逆天不能放车上,但放在人物身上就刚好,获取数量少,不会严重影响游戏体验,关键时刻还能逆风翻盘
3、破盾类的,每次破盾多了大家都会骂,毕竟破盾技能本身就超模,放在人物身上控制数量,既能体验破盾,又能减少对游戏体验的破坏
4、锁槽类的,如露比魔王、量子飞碟。道具槽被锁,玩起来真很难受,放人物身上的最终目的,也是控制获取数量
5、吞噬类的,以吞噬魔王为代表,这道具多了也是真遭不住,建议别出车,但可以放人物上
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至于是每圈获得,还是对局中随机获得1或2次,可以根据不同技能再商榷(毕竟,如果是3圈图的话,锁槽类和吞噬类3*7=21数量也很恐怖,除非大家都用不一样的人物)


不知所谓








