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我理解的游戏美术

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网上有的人说影之刃美术差,有的人说不差。我想说一下自己对于游戏美术的理解。首先美术和光影效果画质没关系,画质光影的效果表现是钱💰的问题,有钱请epic亲自下场调教,并且舍得发工资让员工细致打磨就能做好(楼主自己就是画建筑设计图的,着急出图时候画出来的就是狗屎)。老头环和对马岛画质很粗糙,但是美术被很多人夸。我认为游戏美术指的是场景布置,一道阳光打在什么位置,一块石头放在什么角落,一个建筑要长什么样,就好像你装修房子一样,明明都是同样的家具,摆放在同一个屋子里,摆放的位置和色彩搭配就是会带来不一样的感觉。又好像穿衣搭配一样,明明每件衣服都是简单的纯色基础款,单看并不觉得多好看,但会穿搭的人就可以把这些衣服搭配的很时尚。而我们普通人经常会感觉,即便自己一身名牌,每个单品都觉得满意,但是穿起来整体效果就是土得很。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-10-30 10:43回复
    大家不认可也别骂我,我只是看到有人在影之刃的帖子里问游戏美术是啥,想分享一下自己的理解,游戏好坏我不评论。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2026-10-30 10:45
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      2026-11-07 06:28:15
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      实话


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-10-30 10:57
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        没必要去理解,因为大部分人也没受过美术,艺术相关的系统教育,肯定理解不了啊,单纯只能从自己喜好判断美术好不好,而实际上美术好不好是有标准的


        IP属地:上海4楼2026-10-30 10:59
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