为了让我的圣骑士转武器大师,我的出生6围才14力、13敏、10体、14感、13知、14魅。
我承认初期14力的战士攻击力有些薄弱,而那个时候吃魅力的技能还没成型,但是有“寓守于攻”这个专长坐镇也一点危险都没有,第一章的那个木乃伊根本都摸不着我,4把无冬之剑也没觉得多危险,我还是巨剑派的,我想如果是剑盾派的应该更加安全。
挺到神术出蛮牛以后,就简单多了,那时候的圣武士与战士也差不多少了。把第一章的佣兵任务都做完以后,红虎的项链+力量、汤米的手镯+敏捷、术士的手镯+魅力、诗人的腰带+魅力、再穿上水妖精的斗篷、戴上野蛮人手套、登上坚韧之靴结束第一章的时候,我的圣武士在6围方面已经小有成就了。
随着今后佣兵任务的逐步升级给首饰带来的效益,复合长弓的购入,我觉得第二章结束的圣武士已经是相当彪悍了。
通关原版的时候,各种buff加上装备的圣武士从6围数据来看已经完全不是菜鸟战士能够匹敌的了。
所以,我觉得我初始创建人物的决断是正确的,圣武士就应该个方面都平均些好发展,而且武器大师与托姆勇士带来的收益绝对不会让人失望。想想从前为了让某项指标出众创建人物的时候追求18力量或者18魅力的想法真的挺可笑的,要知道创建人物时候想让某项指标超过14就要浪费很多属性点,14以下是1点分配1属性,而14以上却变成了2点一次提升,到了16以上却要3点才能一次提升,为了某项指标的优秀却要牺牲掉其它方面的平衡对于圣武士而言真的得不偿失。