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漂浮文字的问题....

只看楼主收藏回复

rt 我又来伸手了...
大概就是一个伤害显示系统
SetTextTagLifespan后
时间到了应该会自己消除吧...
实际使用的时候 前几次能正常显示
然后之后的出现前面的就会消失
大概是到了100个漂浮文字的上限吧?
这是不是说明前面的渐隐后没有被删掉?
永久性显示也关掉了 真心不知道哪还有问题...


1楼2011-06-19 20:55回复
    这几个函数要合起来用才会同时生效,永久性关掉,设置生命周期,消逝时间点


    IP属地:天津2楼2011-06-19 20:58
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      2025-08-08 11:21:40
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      就是合起来用的...
      我还试过调整顺序...也不行...


      3楼2011-06-19 20:59
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        发触发


        IP属地:天津4楼2011-06-19 21:05
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          local texttag tt=CreateTextTag()
          call SetTextTagText(tt,I2S(R2I(sh))+"!", 0.036)
          call SetTextTagPos(tt,GetUnitX(GetFilterUnit()),GetUnitY(GetFilterUnit()),50)
          call SetTextTagColor(tt,255,0,0,255)
          call SetTextTagPermanent(tt,false)
          call SetTextTagVelocity(tt,0,0.03)
          call SetTextTagLifespan(tt,2)  
          call SetTextTagFadepoint(tt,1)
          


          5楼2011-06-19 21:07
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            纯T完破。。。


            来自手机贴吧6楼2011-06-19 21:14
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              GetUnitX(GetFilterUnit())
              .....这个你写条件里了?


              IP属地:天津7楼2011-06-19 21:16
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                是写条件里了...不过应该没问题啊 前面几次都是正常显示


                8楼2011-06-19 21:20
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                  2025-08-08 11:15:40
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                  自己解决了...
                  显示伤害有几个判断条件
                  但是CreateTextTag写在定义的时候了...


                  9楼2011-06-19 21:30
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