我看到有人好奇为什么程序员对ai的接受度那么高,我决定说明一下
程序员遭受过的冲击是其他领域想象不到的
你们也许听说过程序员有35岁危机,为什么呢?因为这一行经验没有任何作用
这一行有一个概念,叫做封装,可以简单理解我你的技能被包装成了人人能用的指令,封装让机器码变成了汇编,让汇编变成高级语言,让高端算法实现只用写一行,以及让你的经验与训练失去价值
曾经有一个非常有名的程序员他叫霍华德·斯科特·华沙,他开发了史上最烂游戏《et外星人》那么这个史上最烂游戏开发了多久呢?整整35天
这个速度在现在来看简直慢的发指,但是这个速度在当时是个奇迹,为了赶上圣诞节,他这35天里面几乎24小时都在工作,他在自己家里安装了一套开发设备以便于回家继续工作,他作为一个极其熟练的程序员,把自己熬疯了才达成如此壮举,而现在开发一个同样的游戏需要多少时间呢?
答案是1个小时左右
有没有感受到一种眩晕感?那么还有更离奇的,这个游戏是什么时候发售的?
答案是1982年,距今只有44年,霍华德·斯科特·华沙今年69岁,现在在加利福尼亚洲从事心理咨询工作,他活着看到了他以前拼命干35天才能干完的事情现在被ai1个小时干完,干的还更好
他为此感到崩溃吗?
并没有,因为1998年的时候虚幻引擎出现就差不多吧那35天的活压到2天左右了,ai的提升还没有这个大呢
这就是程序员
程序员遭受过的冲击是其他领域想象不到的
你们也许听说过程序员有35岁危机,为什么呢?因为这一行经验没有任何作用
这一行有一个概念,叫做封装,可以简单理解我你的技能被包装成了人人能用的指令,封装让机器码变成了汇编,让汇编变成高级语言,让高端算法实现只用写一行,以及让你的经验与训练失去价值
曾经有一个非常有名的程序员他叫霍华德·斯科特·华沙,他开发了史上最烂游戏《et外星人》那么这个史上最烂游戏开发了多久呢?整整35天
这个速度在现在来看简直慢的发指,但是这个速度在当时是个奇迹,为了赶上圣诞节,他这35天里面几乎24小时都在工作,他在自己家里安装了一套开发设备以便于回家继续工作,他作为一个极其熟练的程序员,把自己熬疯了才达成如此壮举,而现在开发一个同样的游戏需要多少时间呢?
答案是1个小时左右
有没有感受到一种眩晕感?那么还有更离奇的,这个游戏是什么时候发售的?
答案是1982年,距今只有44年,霍华德·斯科特·华沙今年69岁,现在在加利福尼亚洲从事心理咨询工作,他活着看到了他以前拼命干35天才能干完的事情现在被ai1个小时干完,干的还更好
他为此感到崩溃吗?
并没有,因为1998年的时候虚幻引擎出现就差不多吧那35天的活压到2天左右了,ai的提升还没有这个大呢
这就是程序员










