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回复:程序运行到return 0之前还正常,然后就弹错误了,是怎么回事
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lostarthas
,
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我没定义静态对象或成员的。。
现在怀疑是不是程序运行到最后,先释放了局部指针,然后才delete的那些指针。。
如果是这样,指针是不是换成静态的?
萧の十三郎
*
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呵呵,哦,return 0的时候没事,
那也可能是main函数中的局部对象的析构.
检查main函数中的局部对象(函数中直接定义的)
2026-01-20 12:10:56
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lostarthas
,
1
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整体的数据结构挺简单的:
一个子类继承了一个基类,基类中有两个成员类,子类比基类又多加了一个成员类
主函数就用子类定义了一个对象,调用了一次输出函数
感觉貌似没有局部变量的说。。。
顶之座__赫卡特
+
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上代码。
lostarthas
,
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四五百行,不好吧
看也要看很久
萧の十三郎
*
14
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呵呵.自己好好分析分析吧.因为特征比较明显,可能的原因也就那么几种.
我变成鱼了
<<
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return出错一般就是数组越界把CS/IP值爆掉了
没valgrind用的windows伤不起。。。
萧の十三郎
*
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EIP直接爆的可能性不太大,更可能是栈爆了,导致ret读取EIP悲剧了
2026-01-20 12:04:56
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lostarthas
,
1
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貌似发现了。。
虽然不是有意的定义局部对象,但是在重载输出操作符的过程中会有一个局部对象生成
那个局部对象析构之后,原来的那个全局对象的析构卡住了
Son_of_Ligang
^
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"重载输出操作符的过程中会有一个局部对象生成"
Son_of_Ligang
^
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传参可以按引用,返回也可以按引用,哪来的局部对象。。
lostarthas
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输出函数读入的不是引用,不会产生一个"形参"么?
lostarthas
,
1
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我一开始不是用的引用
改成引用之后没问题了,不过是因为析构函数只调用了一次
不用引用的话应该是先后调用了两个对象的析构函数,但是析构一个对象之后另一个对象的析构出问题了,这个bug只是绕过了,但还是没解决。。。
萧の十三郎
*
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原来你有全局对象啊.
全局对象就是静态的说...
慢慢分析,自己解决了,收获会很大的.
2026-01-20 11:58:56
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lostarthas
,
1
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表述有问题,那个我所谓的“全局”只是定义在main里面的。。。
很诡异的是,重载输出操作符的时候全改成引用,居然就没问题了。。。
如果不使用引用,那重载的输出函数里的“形参”对象的析构为什么会使原对象无法析构了呢。。。(有点拗口=。=)
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