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回复:看到一个测评,说难度低的明显

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现在玩到第三章已经感觉到重复感了,如果用一把轮椅或者习惯的武器一直打,小怪的处决会看的非常烦,也难怪有人追求把没把武器处决都看了。所以不刷怪我觉得是正确的,相当冗长的无用环节,但吧友提的有一点是对的,没法刷资源,在这点上应该有个类似练功房的东西无限刷怪,我看里世界或者回忆之类的设定就很合适做这个练功房啊


IP属地:阿联酋来自iPhone客户端117楼2026-10-30 13:56
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    昨干完新娘上网看看别人怎么打的,看到了一个老黑把三面磨死了…好像打了 5 个多小时…


    IP属地:北京来自iPhone客户端118楼2026-10-30 14:56
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      2026-11-06 11:46:56
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      还好吧 不喜欢堆命过的游戏 打到后面只有麻木没有乐趣


      IP属地:福建119楼2026-10-30 19:25
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        2026年了,我真的越来越看透一件事:
        小区里那些遛狗不牵绳(不拴绳)、不戴嘴套、狗屎满地、放任狗追人咬车的“人”,
        它们不是不懂道理,不是不懂规矩,
        它们就是私心太重,就是只顾自己,就是吃准了没人真正较真管理。
        你以为它们不知道出门必须把狗绳牵紧?
        它们知道。
        你以为它们不知道中型大型犬该戴嘴套才安全?
        它们知道。
        你以为它们不知道拉在公共区域的屎必须随手捡干净?
        它们更知道。
        你以为它们不知道狗追人、咬电动车会吓死人?
        它们比谁都清楚。
        但它们照样做。
        一天遛个两三趟,趟趟都不带捡屎、不牵绳、不做任何防护。
        草地、路面,甚至单元入户门前,都被当成了解决的地方,粪便随处可见。
        遛狗不是为了狗,是纯纯出来祸害小区。
        为什么?
        因为说两句没用,投诉也很难真正落实,邻居大多不想闹僵忍气吞声。
        不用承担后果,不用道歉,不用改变。
        只要不在乎别人看法,就能随心所欲。
        它们养狗,根本不是什么爱心。
        是现实里没存在感,在狗面前能找到优越感;
        是缺少情绪寄托,又懒得和人好好相处;
        是需要一个“自己很善良”的自我安慰。
        狗对它们来说,不是生命,是情绪玩具。
        更让人无语的是什么?
        狗一闹事,追人、咬车、乱叫,
        它们第一时间不是管好宠物,
        自己先尖着嗓子护短,满嘴不讲道理的话。
        明明是它们破坏小区环境、吓到老人孩子、影响所有人生活,
        结果倒打一耙,好像全世界都得顺着它们。
        这群东西的本质,就是没有同理心,没有边界感,没有公共意识。
        它们的脑子里只有三句话:
        我想怎样就怎样。
        我舒服最重要。
        你们忍一忍怎么了。
        你跟它讲安全,它跟你讲狗可爱。
        你跟它讲卫生,它跟你讲小题大做。
        你跟它讲邻里,它跟你讲你太矫情。
        不是它们听不懂,
        是它们这辈子就没打算尊重别人。
        2026年,大家的素质都在进步,
        最可笑的还是:
        规则是给守规则的人定的,
        没有公德心的东西,永远活得最自在。
        真正让人崩溃的,从来不是狗,
        是那种明明影响了别人生活,还理直气壮、毫无愧疚、永远不会改的东西。
        它们不是管不住狗,
        它们是管不住骨子里的自私和巨婴心态。
        顺便一提!
        还有无脑投喂流浪猫自我感动的“它们”,流浪猫大肆捕杀小鸟、壁虎各类益虫,半夜乱叫、恶性繁殖,小区生态直接崩溃。
        那些只满足自己一时善心,不绝育不管理,随意弃养,随意投喂,而且这些玩意在小区除了不抓老鼠,什么损事都干!
        甚至还有私自养在地下室这种奇闻异事,现实大把公共区域当成自家地盘了?流浪猫见人不怕不跑,远远看着等食物,简直可笑!
        个别体型略大的流浪猫,白天横着走,严重存在扑人抓伤的隐患!
        最后可能被抓伤的老人、小孩、路人、扰民、破坏环境、伤害小动物益虫的烂摊子全让正常过日子的人扛,简直可笑,这种伪善简直是害人害万物!
        文案全程不用屏蔽字!这种每天每时每刻都在发生的事情,现实无人管理、无人约束,它们竟然毫无代价,可笑吗?!
        看的懂的朋友一起共鸣!根治!


        IP属地:山东来自iPhone客户端120楼2026-10-30 22:34
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          我回来了,打了不到20小时,感觉最高难度难度挺够的了,给我的感觉比老头环和黑猴要难。感觉这个难度应该算够了吧?


          IP属地:广东来自iPhone客户端121楼2026-10-31 00:50
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            66的死亡机制就挺适合这游戏的。死亡惩罚它也没办法扣钱,小怪不能复活魂是有限的,扣几次升级都困难了。小怪不能复活有利有弊,利就是杜绝了浪费重复时间刷材料的情况,弊就是不能重复体验以及不能刷材料


            IP属地:辽宁来自Android客户端122楼2026-10-31 08:34
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              难度确实不高,boss血量偏低了感觉,最高难度第一第二章基本就是初见或者死一次过,除了叶师傅


              IP属地:广西来自iPhone客户端123楼2026-10-31 08:38
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                确实低,我这种黑猴打不过虎先锋法环卡在黑龙的菜鸡都能玩最低难度,摁住防御键然后开始使劲A就行了,精防防不住也能消耗杀气防住,要是精防到了就爽一下,只用XXXXYYYYY就能打出很帅的动作,对act苦手玩家太友好了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端124楼2026-10-31 10:22
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                  2026-11-06 11:40:56
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                  其实小怪不复活的代价就是数值也高 打精英小怪群挺折磨的


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                  IP属地:山东来自Android客户端125楼2026-10-31 20:55
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                    我说游戏难度分级这块真得学一学老头环,开局别搞什么难度分级,因为很多玩家即便手残也会头铁选最高难度,受挫了就会喷游戏粪,难度分级没有意义,反而应该多整点轮椅武器还有类似老头环骨灰这样的标准轮椅,那么硬核玩家依旧会尝试禁骨灰获得前中后期的硬核战斗体验,而普通玩家也不会折磨自己,只会觉得自己占了游戏的便宜,这样两边的玩家体验都能照顾到


                    IP属地:上海来自iPhone客户端126楼2026-10-31 22:51
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                      之前觉得还有点难度 然后拿到了破防回血 变成了按着防御随便打都行的游戏了 破防了会的血比掉的多 打少主三个阶段一起打血瓶都没喝 二阶段红光我还基本全吃 第四章除了那个喷火的有秒杀招死了两次其他也闭着眼睛打 确实宝宝巴士了


                      IP属地:江西来自Android客户端127楼2026-10-31 23:15
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                        其实难度低也没什么不好的吧,看看演出爽玩一下也挺好的


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端128楼2026-11-01 20:14
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                          魂游玩太多导致先入为主了,我说这游戏就是想给大伙玩一下武侠版的战神,轮椅都不用像魂那样绞尽脑汁的找,按着右键点左键,黄条空了就按1就是魂游的一辈子了,武器里随便挑几把都能给自己玩笑,有些是真的玩魂久了成抖m了,BOSS不把你一脚踹死,自己能把BOSS当陀螺抽就浑身刺挠了这游戏感觉就该标注上不是类魂,不然现在一堆挑毛病都没啥说的开始说难度太低,数值崩坏了,这游戏有说是让玩家进来当蛆的吗,我玩魂的时候是那种艰难取胜的成就感,玩这个是招式大开大合的爽快感,两种都是正反馈,只能接受一种的那是真没办法了。


                          IP属地:河南来自Android客户端129楼2026-11-02 03:24
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                            想难度高用一级木剑别升级和BOSS慢慢磨呗


                            IP属地:广东130楼2026-11-03 09:16
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