单片机现场最怕的不是逻辑写错,是改一个阈值还要拆设备、进下载模式、整包重烧。串口一断,刚才的现象也没了。
带 Wi-Fi 的板子(例如 ESP32)可以换一种分工:电脑上的 Agent 改任务,板子只负责执行。
1. 固件只烧一次。里面做引脚、外设和连网初始化,再留一个只在局域网开放的小 HTTP,能读当前脚本,也能写入新脚本。这块稳定之后,别跟着现场参数一起擦写 Flash。
2. 会变的部分写成板上的 Lua。阈值、采样间隔、简单状态机、继电器条件都放这里。Agent 改完脚本,用 HTTP 发下去,几秒就能换一套行为,不用按住 BOOT。
3. 发完马上用同一个接口把板上的脚本读回来,和刚下发的文本对一下。对上了,才说明设备上已经是新逻辑,而不是只停在对话窗口里。
别省的地方:HTTP 只开在局域网,不要裸到公网;脚本里不要放密钥;请求加短超时;脚本写坏或拉不下来时,固件回到默认逻辑,设备还能动。分区方案要和 Flash 容量一致,选错会直接起不来。
想让 Agent 这样改板上的逻辑,搜 OnlyClaws。
带 Wi-Fi 的板子(例如 ESP32)可以换一种分工:电脑上的 Agent 改任务,板子只负责执行。
1. 固件只烧一次。里面做引脚、外设和连网初始化,再留一个只在局域网开放的小 HTTP,能读当前脚本,也能写入新脚本。这块稳定之后,别跟着现场参数一起擦写 Flash。
2. 会变的部分写成板上的 Lua。阈值、采样间隔、简单状态机、继电器条件都放这里。Agent 改完脚本,用 HTTP 发下去,几秒就能换一套行为,不用按住 BOOT。
3. 发完马上用同一个接口把板上的脚本读回来,和刚下发的文本对一下。对上了,才说明设备上已经是新逻辑,而不是只停在对话窗口里。
别省的地方:HTTP 只开在局域网,不要裸到公网;脚本里不要放密钥;请求加短超时;脚本写坏或拉不下来时,固件回到默认逻辑,设备还能动。分区方案要和 Flash 容量一致,选错会直接起不来。
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