全是机制小作文,特别是p2,满满的恶意和小巧思。
我方打怪小降100%攻降30%防可以无限叠,boss散步加攻加防,还会额外释放aoe,我方行动结束时5格外队友降低100%攻击力。当你准备利用策反降攻反制boss,一看开局3个远程小怪把位置罩住代理人只能控远程,想用春田保人发现大还不能乱开,这傻鸟位置还不能调整除非你把它害死,一个傻鸟一个策反的小怪开始当内鬼,然后开始乱动a boss,4格外打boss直接触发驱散降攻+回大血+降自己人攻击力,然后吃个aoe直接去世。
那我4格内打boss行不行呢?行的兄弟,就该在4格内打,但是4格内打boss,角色会被上一个buff叫冻结,行动结束对自己和周围3格内友军造成70%攻击力(而且也没说清楚是角色自己的攻击力)的伤害,克莱妲和车图内雷霆万攻纯纯的自爆机器。
而且打伤害时每离boss远1格伤害降低30%,boss行动前也会对最近2个敌方单位施加冻结,人形离得远打不动+回血,离得近吃冻结炸自己和自己人团灭,还能高频吞罗蕾莱无敌盾,想围boss先问问我的冻结答不答应
。
然后就在那搞什么非实体召唤物或者攻击力很低的召唤物堵boss,还要控鸟,还要吃透策反的小兵的ai逻辑,别让他乱跑。其他人围成一圈卡距离boss4格和距离自己人3格位置开始输出,一对比下来敌方人均2条命已经算是最不做作的机制了,只是有点考验你的dps。
一想到玩家苦命研究小作文,实战还会遇到很多预想外的困难,最后回过头来一看,发现各个机制堪称精妙绝伦的环环相扣,妥妥的恶心人之集大成之作,想必羽中已经坐在办公室里忍不住轻哼起来了。

我方打怪小降100%攻降30%防可以无限叠,boss散步加攻加防,还会额外释放aoe,我方行动结束时5格外队友降低100%攻击力。当你准备利用策反降攻反制boss,一看开局3个远程小怪把位置罩住代理人只能控远程,想用春田保人发现大还不能乱开,这傻鸟位置还不能调整除非你把它害死,一个傻鸟一个策反的小怪开始当内鬼,然后开始乱动a boss,4格外打boss直接触发驱散降攻+回大血+降自己人攻击力,然后吃个aoe直接去世。
那我4格内打boss行不行呢?行的兄弟,就该在4格内打,但是4格内打boss,角色会被上一个buff叫冻结,行动结束对自己和周围3格内友军造成70%攻击力(而且也没说清楚是角色自己的攻击力)的伤害,克莱妲和车图内雷霆万攻纯纯的自爆机器。
而且打伤害时每离boss远1格伤害降低30%,boss行动前也会对最近2个敌方单位施加冻结,人形离得远打不动+回血,离得近吃冻结炸自己和自己人团灭,还能高频吞罗蕾莱无敌盾,想围boss先问问我的冻结答不答应
然后就在那搞什么非实体召唤物或者攻击力很低的召唤物堵boss,还要控鸟,还要吃透策反的小兵的ai逻辑,别让他乱跑。其他人围成一圈卡距离boss4格和距离自己人3格位置开始输出,一对比下来敌方人均2条命已经算是最不做作的机制了,只是有点考验你的dps。
一想到玩家苦命研究小作文,实战还会遇到很多预想外的困难,最后回过头来一看,发现各个机制堪称精妙绝伦的环环相扣,妥妥的恶心人之集大成之作,想必羽中已经坐在办公室里忍不住轻哼起来了。




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