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很奇怪这个旧时代的辣鸡技能怎么活到了现在

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当年五盾那波技能大改版里唯一的漏网之鱼,光看技能说明好像就是期望20%降穿透,但却因为是盾矛弓三兵种独立普攻目标后触发,大部分时间只能打在敌方盾兵身上生效,偶尔有矛兵突袭能给对面弓兵挂上,但双概率导致覆盖率低的吓人,讲道理把这技能换成4弓稳定减20%穿透,2、3、11这三代弓的远征强度会直接高一大截,但ch不知道是忘了还是故意留了一坨,好让我们记得那个渔夫远征不如巴西提的年代🤣


IP属地:重庆1楼2026-10-24 11:29回复
    一个英雄太强对于玩家是好事,对于运营未必是好事啊


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-10-24 13:15
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      2026-11-06 13:38:20
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      改了的话盾矛前期太强了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-10-24 13:47
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        有这个技能可以限制英雄强度,比如11弓


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-10-24 16:59
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          五盾就是特意做的超模留人,没改前1~5代小铸盾没一个像样的,无论是远征还是打熊,都被熊妹跟尼莫吊着抽。氪度低一点的有啥游戏体验。特别是打熊这种日常活动,把这个的游戏体验搞好点,能留住一大批人。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-10-24 19:38
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            我偏向于认为,策划改5盾是为了留平民玩家,能拥有一个打熊和打架都不错的优秀盾英雄。2弓和3弓不改,限制盾矛集结强度。11弓不改,限制其超模,顺便卖12弓。


            IP属地:英国6楼2026-10-25 01:35
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              总结11拉了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-10-25 10:35
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                这个技能对盾矛可以改成20概率降低敌方盾兵矛兵50穿透持续一回合


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-10-25 15:22
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                  2026-11-06 13:32:20
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                  大佬,求答案:熊妹茉莉的+25%穿透和一些专武+15%穿透哪个加的多


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2026-11-01 22:53
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