sunnycase吧 关注:15贴子:915
  • 2回复贴,共1

【分享】欧拉旋转和万向锁

取消只看楼主收藏回复

http://v.youku.com/v_show/id_XNzkyOTIyMTI=.html
文中最后提到的旋转次序正是目前Virtual3D采用的欧拉旋转顺序
即y->x->z
但用来做旋转差值的话还是很有瑕疵
相比之下,使用四元数进行旋转可以解决这一问题
目前我还没有找到把两种方式融合在一起的方法……
可能Object要存放旋转矩阵而不是欧拉旋转角……



1楼2011-06-18 16:30回复
    就你来挽尊了。。目前还在纠结旋转部分。。


    来自手机贴吧3楼2011-06-19 21:39
    回复
      2026-02-14 20:17:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2d简单啊 旋转也就一个角度


      来自手机贴吧5楼2011-06-19 21:52
      回复