1、荒兽/上古荒兽/太古荒兽的幽默道痕数量。
之前吧里有人推测太古荒兽浑身上下道痕达到数百万,完爆常规亚仙尊。这里我提出一个补丁:不同排布形式的道痕对蛊虫的增幅倍率实际上不一样。仙窍增幅最强,一千道痕增幅一倍,把这个倍率定为“1”,“伪仙窍”战场杀招在0.5~0.99不等,视杀招优异情况而定,荒兽荒植在0.1左右,自然道痕在0.01左右。依据如下:荒兽荒植身上绝大部分道痕都用来构成身体,蛊仙的绝大部分道痕都集中在仙窍,而仙窍有“天地伟力”,因此蛊虫的效果在仙窍内催动时获得的增幅更集中,荒兽荒植身上的野蛊直接暴露在大天地之间,能提供增幅的也就只有临近寄生位置的部分道痕,同样,太古传奇也只有仙窍道痕的增幅不打折扣,在劫数相同的情况下差不多增幅能达到八转蛊仙的两倍(仙窍+肉身×0.1,即两个十万量级相加),符合太古传奇普遍对标八转巅峰的情况。至于自然道痕的倍率低下,是根据原文只有蛊仙进入光阴长河、生死门这种道痕极为庞大的天地秘境才能感受到明显压制或增幅的情况反推的,当然不考虑仙级大阵等已经有人为操作的情况。
2、荒魂体系的幽默道痕数
原文说荒魂有数千魂道道痕,推出亿荒魂有近万亿魂道道痕,我认为可以引用1中的补丁进行解释。至于蛊界有没有这么多魂道道痕,仁者见仁,智者见智。总归是个单体宇宙,我觉得给个“无限”其实也没什么。
3、还有什么律道笑话都可以发在评论区,我尽量想一想怎么打补丁(实则是因为做同人设定快被大蛊的幽默律道境界气笑了,八八八十八不算
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之前吧里有人推测太古荒兽浑身上下道痕达到数百万,完爆常规亚仙尊。这里我提出一个补丁:不同排布形式的道痕对蛊虫的增幅倍率实际上不一样。仙窍增幅最强,一千道痕增幅一倍,把这个倍率定为“1”,“伪仙窍”战场杀招在0.5~0.99不等,视杀招优异情况而定,荒兽荒植在0.1左右,自然道痕在0.01左右。依据如下:荒兽荒植身上绝大部分道痕都用来构成身体,蛊仙的绝大部分道痕都集中在仙窍,而仙窍有“天地伟力”,因此蛊虫的效果在仙窍内催动时获得的增幅更集中,荒兽荒植身上的野蛊直接暴露在大天地之间,能提供增幅的也就只有临近寄生位置的部分道痕,同样,太古传奇也只有仙窍道痕的增幅不打折扣,在劫数相同的情况下差不多增幅能达到八转蛊仙的两倍(仙窍+肉身×0.1,即两个十万量级相加),符合太古传奇普遍对标八转巅峰的情况。至于自然道痕的倍率低下,是根据原文只有蛊仙进入光阴长河、生死门这种道痕极为庞大的天地秘境才能感受到明显压制或增幅的情况反推的,当然不考虑仙级大阵等已经有人为操作的情况。
2、荒魂体系的幽默道痕数
原文说荒魂有数千魂道道痕,推出亿荒魂有近万亿魂道道痕,我认为可以引用1中的补丁进行解释。至于蛊界有没有这么多魂道道痕,仁者见仁,智者见智。总归是个单体宇宙,我觉得给个“无限”其实也没什么。
3、还有什么律道笑话都可以发在评论区,我尽量想一想怎么打补丁(实则是因为做同人设定快被大蛊的幽默律道境界气笑了,八八八十八不算











