全新的类型的强力怪物登场。
* 英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。
分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同
伪装 始终处于伪装状态下
活力 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP
感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态
暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性
昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态
命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击
* 英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。
分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同
伪装 始终处于伪装状态下
活力 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP
感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态
暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性
昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态
命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击














