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惩罚攻击,HP低于40%时每1%增加2%伤害是什么意思?

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1楼2011-06-18 12:02回复
    我又要来一遍?
    39% 伤害增加2%
    38% 伤害就增加2%
    类推...
    2%应该是加在技能说明上的**%+****的**%上


    IP属地:浙江2楼2011-06-18 12:03
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      2026-01-17 22:01:08
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      打个比方,假如惩罚攻击应该能打对方10000血,当敌人剩下30%血的时候,就能打10000+10000*10%


      来自手机贴吧3楼2011-06-18 12:11
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        嗯..应该


        IP属地:浙江5楼2011-06-18 12:13
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          6楼,假如对方剩下30%血时,也只是提高了20%而已,没有好几倍


          来自手机贴吧7楼2011-06-18 12:17
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            5楼,你认为是加在技能说明物理攻击的***%上面,还是加在掉血量上?


            来自手机贴吧8楼2011-06-18 12:18
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              额...伤害..故名思议...血量吧..大概..也许..上面就当我抽风吧


              IP属地:浙江9楼2011-06-18 12:21
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                那我就明白了,谢谢


                来自手机贴吧10楼2011-06-18 12:26
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                  2026-01-17 21:55:08
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                  2楼
                  惩罚攻击 CD35秒
                  当对方单位HP低于40%时,每少1%HP额外增加2%伤害,不受暗属性影响(下面图中说明)
                  技能伤害公式350%+2584
                  根据技能描述最大化伤害当BOSS或小怪HP≤1%时发动,那么追加伤害为39%*2=78%,有人看到这可能就问了最高不是追加80%伤害吗?理论上是80%,但实际上当BOSShp=0时,BOSS就已经死了,所以追加伤害最高为78%,最大化伤害公式为350%+78%+2584
                  以图片中的剑斗士为例:惩罚攻击原伤害为4000*3.5+2584=16584
                                        惩罚攻击最大化伤害为4000*4.28+2584=19704
                  PS:以上并无计算怪物防御
                  


                  11楼2011-06-18 12:44
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                    IP属地:浙江12楼2011-06-18 12:45
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                      这么说有两种不同的说法,到底哪个才是?


                      来自手机贴吧13楼2011-06-18 13:57
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                        对手血少于40%时 血越少 吃惩罚就掉的越多 具体多少没必要搞那么清楚。。。
                        以后PK要考虑开显血了。。。


                        IP属地:河北14楼2011-06-18 14:27
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