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希望AI动画冲击能给这些平台中能够幸存下来的那些们上一课

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希望各家所谓的大厂平台可以透过这次实打实被打到肉疼的AI冲击明白(如果有幸还可以活过去的话):
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1.所谓的IP靠的是不可替代性和稀缺性,而两者最需要的都是质量上或者数量上的**绝对优势**,不是谁吹自己是IP就是IP的,尤其是某文这种IP贩子吹的话更是毫无可信度。同时,这意味着“摆烂”是不可能有IP的,要么你来的特别早,要么你来的特别强,否则吹得再高也没有所谓的IP价值。
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2.越是可以无脑量产的东西越是难以有稀缺性和不可替代性,因此所谓的量产国漫以及其背后的量产厕纸小说本身就不可能成为IP,除非对手全是远不如你的和看不懂时代风向的SB。
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3.AI真正难以做到的事情,不是什么AI画不好手,什么AI脸太单一,这些都是可以很快解决的技术问题或者单纯使用者自己拉跨的问题;AI真正难以解决的问题是和一个有着现代生活体会的人的“审美”上的对齐。
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4.从“审美对齐”的角度来看,AI暂时难以解决的不是什么画面不够精美,打斗不够动态,配音不够生动,或者音乐不够优美,而是把这些元素按照人类的审美以一种精妙的方式组合在一起。AI生成的元素中涉及到的视觉听觉等要素越多互相耦合的程度越高,AI越容易偏离要求造成水平的平庸化。
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5.此外,从AI技术的特点来讲,AI难以做到的事情可以用一个概念来概括:OOD (out-of-distribution),具体来说这个概念指的是你所需要的内容越小众,AI越难以找到对应的素材学习,就越难以生成高质量内容。这也解释了为什么总是越俗套,越烂大街的风格越容易被AI冲烂;也解释了为了在AI时代塑造自己的AI动画的独有竞争力,你就需要让你的作品是OOD的那些(同时大众也喜欢),这样别人也不容易简单地用AI就替代你,同时这也意味着你需要非常深入地了解AI技术和大众偏好。
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总而言之,这给到现在的平台最大的建议是:
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1.绝对要避免套路化,因为AI最擅长套路化,无论是剧情,画面,动作,打斗,配音,音乐,都要避免套路化,并且按照人的审美倾向给人意想不到的惊喜,否则只会被AI淹死。所以这就要求了,对于剧情,绝对不能用套路厕纸小说;对于画面,绝对不能用烂大街的风格;打斗,音乐也是如此;而对于配音而言,也必须要求做到在画面等其他要素都拉了的情况下,你配音自己当个广播剧就足够carry全场,否则不如直接AI套路配音算了。
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2.绝对要利用人类的审美优势(所以导演必须要有超过常人的审美能力,而不是文盲老登),把画面和音乐配音都要素紧密地配合好,实现1+1>2的效果。这要求,你的画面必须要是音乐紧密配合的(AI暂时难以自动做到这些),像之前那样几个套路音乐配到项目挂掉的方式绝对是被吊打的份。
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3.其他的诸如产量拉升以及没有意义了(因为边际效应,现在的AI漫剧产能以及高的有点没必要了,一周一个半小时的更新量配合高质量内容其实基本就足够了),或者指望全靠AI带飞也是绝对扑街的,这些显而易见的事情就不说了。总之,AI是娱乐上前无古人的超越时代的工具,但是AI并不是许愿的神灯。


IP属地:中国香港1楼2026-10-22 01:43回复