首先说一下属性提升和刷图测试吧.
算上EX力量,本人现在的站街力量是1100多,血是19000,攻击力3500.
装备是50CC,远古首饰一套,12的图腾.进图攻击力基本在4000左右.
昨天只测试了小昭流加点 EX直拳 EX刺拳都加了.
数字看起来很可观,但是实际刷图效果还是一般.
同时昨天测试了一下所有远古地图详细信息如下:
王的遗迹:测试3次,怎么说哪这个地图感觉整体提升了,基本回到没削弱值钱了,可能更高一些,领主攻击的频率,移动速度,无敌技能的次数,还有霸体技能次数都明显增多了.
机械牛王:测试3次,机械牛全图下来感觉跟以前差别不多,攻击高了也没显得比以前打的快,值得一提的是牛比以前难推了,不想以前失误可以靠技能拉,可能是僵直全面降低的缘故.
悲鸣洞穴:测试3次,相比以前悲鸣洞穴在70更好刷了,个人感觉比牛和遗迹还好刷,打法按套路打就可以.(个人感觉这个地图是最能体现70级攻击高的特点的)
伊诺佩拉:测试3次,这个地图相比以前能好刷了一点点,起码现在敢单刷个王了,难度稍微降低一些.不过打起来还是很麻烦.
新地图我就不说了,个人感觉都挺好刷的,平民二人组队玩转.
最后说一下,新技能,我是EX直拳满 EX刺拳1 EX力量满 EX基础精通满
EX直拳效果还是不错的.
EX刺拳就差强人意了,CD比大三拳还要长,攻击力基本跟大三拳差别不多.所以这个技能个人感觉很不咋地,
EX属性力量精通+75力量个人感觉也没啥必要点,毕竟现在是高力量时代也不差哪75点了,省下的点数不如加准确,因为现在BOSS和怪物的规避都增加了.
还有大三拳,大三拳稍微做了一些改动,最后一拳改成了击飞,而不是原来的击退了,这个改动有利有弊吧.
EX基础精通,这个技能是被腾讯改的最废物的技能,在韩服这个技能最高加成可以到100%多一点的攻击,但是在国服,不管点多少级都是10%,不知道这是不是一个bug,还是腾讯就这么设计的,70个人感觉就是这个技能的存在,才能真正意义上进入全民手刷时代,但是这个技能现在真的不咋地.
基本就是这些了,说的不好还请的大家见谅吧.求粉!
算上EX力量,本人现在的站街力量是1100多,血是19000,攻击力3500.
装备是50CC,远古首饰一套,12的图腾.进图攻击力基本在4000左右.
昨天只测试了小昭流加点 EX直拳 EX刺拳都加了.
数字看起来很可观,但是实际刷图效果还是一般.
同时昨天测试了一下所有远古地图详细信息如下:
王的遗迹:测试3次,怎么说哪这个地图感觉整体提升了,基本回到没削弱值钱了,可能更高一些,领主攻击的频率,移动速度,无敌技能的次数,还有霸体技能次数都明显增多了.
机械牛王:测试3次,机械牛全图下来感觉跟以前差别不多,攻击高了也没显得比以前打的快,值得一提的是牛比以前难推了,不想以前失误可以靠技能拉,可能是僵直全面降低的缘故.
悲鸣洞穴:测试3次,相比以前悲鸣洞穴在70更好刷了,个人感觉比牛和遗迹还好刷,打法按套路打就可以.(个人感觉这个地图是最能体现70级攻击高的特点的)
伊诺佩拉:测试3次,这个地图相比以前能好刷了一点点,起码现在敢单刷个王了,难度稍微降低一些.不过打起来还是很麻烦.
新地图我就不说了,个人感觉都挺好刷的,平民二人组队玩转.
最后说一下,新技能,我是EX直拳满 EX刺拳1 EX力量满 EX基础精通满
EX直拳效果还是不错的.
EX刺拳就差强人意了,CD比大三拳还要长,攻击力基本跟大三拳差别不多.所以这个技能个人感觉很不咋地,
EX属性力量精通+75力量个人感觉也没啥必要点,毕竟现在是高力量时代也不差哪75点了,省下的点数不如加准确,因为现在BOSS和怪物的规避都增加了.
还有大三拳,大三拳稍微做了一些改动,最后一拳改成了击飞,而不是原来的击退了,这个改动有利有弊吧.
EX基础精通,这个技能是被腾讯改的最废物的技能,在韩服这个技能最高加成可以到100%多一点的攻击,但是在国服,不管点多少级都是10%,不知道这是不是一个bug,还是腾讯就这么设计的,70个人感觉就是这个技能的存在,才能真正意义上进入全民手刷时代,但是这个技能现在真的不咋地.
基本就是这些了,说的不好还请的大家见谅吧.求粉!

谢怜











