没办法,四件套太嚣张,恶魔让他们有压迫感,让他们掏出圣剑,超兽等武器,减少无敌延续,减少机动性就够了已经。
长草期也是真的无聊,玩啥都提不起劲,就这个来点劲
震枪震多了,我基本上已经预判一些永昼的落点靠高速冷却刷。
不仅如此,我还有更恶心的玩法,我开局自爆没见人,我就去蹲血包,看着四件套去吃血包或者小白死血包跟前极致的爽感。
我甚至去守补给箱,因为有人玩幻瞳。
再就是刷动态喷漆,拉视野,震掉武器往武器那边放柱子。

我守血包和补给箱先不说恶心多很,反正快飞奔吃血包的人看见血包跟前有个恶魔多得劲。
我今晚截胡单人四件套n次,就剩一个人了,因为不能和尸群一起抓他,我要不跟着尸群提前震永昼可能的落点。或者预判他逃跑的方位,提前落位,因为永昼开一次r,短时间不能连续飞,我会提前扔柱子,卡位,预判,就是博弈
最后,纪念我逝去的熔岩柱

长草期也是真的无聊,玩啥都提不起劲,就这个来点劲
震枪震多了,我基本上已经预判一些永昼的落点靠高速冷却刷。
不仅如此,我还有更恶心的玩法,我开局自爆没见人,我就去蹲血包,看着四件套去吃血包或者小白死血包跟前极致的爽感。
我甚至去守补给箱,因为有人玩幻瞳。
再就是刷动态喷漆,拉视野,震掉武器往武器那边放柱子。
我守血包和补给箱先不说恶心多很,反正快飞奔吃血包的人看见血包跟前有个恶魔多得劲。
我今晚截胡单人四件套n次,就剩一个人了,因为不能和尸群一起抓他,我要不跟着尸群提前震永昼可能的落点。或者预判他逃跑的方位,提前落位,因为永昼开一次r,短时间不能连续飞,我会提前扔柱子,卡位,预判,就是博弈
最后,纪念我逝去的熔岩柱











