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通关3和4之后,觉得幻痛不仅不是半成品
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霸气外露2米5
雇佣兵
3
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反而是系列最佳。
3和4都玩法设计太匮乏了,叙事全靠播片。尤其是4,偷懒至极,设计结构完全照搬3,眼镜蛇部队和bb部队,以及终局big boss和the boss的谢幕。而且solid snake在4里也太工具了。
相比之下,幻痛做的太完美了。
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2026-10-17 20:26
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克暴斯
和平行者
12
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那只是因为你不了解固蛇的故事,所以觉得工具,固蛇的高光时刻全在影子摩西和自由之子,4代有很多致敬固体1和2,甚至是初代和固体蛇的内容,你不了解自然觉得一般。
比如重返影子摩西一大堆闪回部分得你玩过1代才知道该去哪里触发,停机坪闪回是液蛇开直升机击坠两家喷气式战斗机,你不玩根本不知道这部分再说啥。
至于5只是因为游戏性够好玩,剧情部分可以说非常糟糕,除了毒蛇裸蛇替身外,绝大多数剧情都透着一股虎头蛇尾的味道,骷髅脸一个之前从没有出场过的人物,何德何能可以把zero给毒成瘫子,液体山猫花了一辈子捣毁的爱国者,骷髅脸只需要拷问一个女间谍,这不是在搞笑。
IP属地:安徽
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2楼
2026-10-17 22:27
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2026-10-18 21:58:56
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米利亚尔特
REX
13
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这不废话吗,34距离幻痛都多少年了,开发环境和理念不是一个级别的。
而且说幻痛半成品是因为都觉得还应该有第三章,但光说这前两章已经是无可挑剔了。
IP属地:四川
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3楼
2026-10-17 22:49
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重生的不死鸟
PMC
5
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我觉得和平行者才是系列最佳,没有老三代蹩脚又不适合现代玩家的操作结构,小岛秀夫的长分镜也没发病,可玩性也很强,不论是造MG,还是造基建,看得出来是掌上行动那套模式的威力优化版,故事也很好懂。
IP属地:湖北
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4楼
2026-10-18 00:03
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V_Snake
PMC
5
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mgs3和生化4,以及mgs4和生化5基本上属于是同一个时期的游戏,尤其是mgs3和生4,发售日期基本上只隔了半年左右,看看生4在游戏性和操作上的开创性,mgs3可以说落后一整个世代,完全不像同一时期的游戏。mgs4比生5只早发售一年,但论游戏性和操作爽感也是被生5吊起来打
和平行者开始游戏性反过来吊打同年的启示录1,mgsv更是放到现在无论是游戏系统、操作还是可玩性都不输最新的生化,我很早就说过3代和4代就算放在那个年代除了剧情以外,都算是挺蹩脚的
IP属地:重庆
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5楼
2026-10-18 00:23
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Cobra Gin
REX
13
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只是烂尾而已
IP属地:福建
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6楼
2026-10-18 04:22
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DoubleM
雏鸡
1
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光说游戏性,幻痛第一和平行者第二
IP属地:重庆
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7楼
2026-10-18 08:28
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今天吃了药
和平行者
12
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4就是场景变得更大的3,关卡制作没跟上导致第二章之后的关卡全是跑步模拟器
IP属地:山东
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8楼
2026-10-18 11:20
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2026-10-18 21:52:56
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Ayran
无限头带
10
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2代室内设计最丰富,3代有生存游戏的感觉,和平行者最欢乐联动多,4代剧情好……幻痛之前的每一代都有自己的特点,细节也各有千秋,不好比
IP属地:福建
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9楼
2026-10-18 11:47
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Ayran
无限头带
10
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如果把食蛇者的射击改成现代的,再加上生存开始加入的第三人称,其实整体体验比生4原版强,生4原版的qte、小岛关卡的敷衍是无法忽视的,而且整体玩法更偏街机,食蛇者就是结构非常完整的冒险,室外室内建筑、换装逃狱、装炸弹、追逐战、boss战、生存,应有尽有,系统是比生4多的,生4是玩法循环做得好,但是一周目体验我觉得不如食蛇者
IP属地:福建
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10楼
2026-10-18 11:51
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夏斯克队长
REX
13
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3和4都是PS2与PS3时期的游戏了,你这不是废话吗
IP属地:上海
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11楼
2026-10-18 12:31
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贴吧用户_Q8X56aD
雏鸡
1
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你这话……俄罗斯方块就是简单无聊的垃圾游戏一样,笑死个人
IP属地:上海
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12楼
2026-10-18 13:43
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年少轻狂2479
无限头带
10
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幻痛其实别把静静写死和毒蛇在一起就好了
IP属地:天津
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13楼
2026-10-18 15:25
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