大家好,我是《怒海王牌》的开发者,想向大家介绍一下这款正在持续打磨的海战卡牌游戏。
游戏里,你需要率领舰队在世界地图上选择航线,通过卡牌指挥战斗,逐步挑战要塞和各国的决战据点。
战斗采用回合制。每回合的指挥点有限,是集中火力击沉敌舰,还是先部署护卫、积累资源,为下一回合做准备,都需要取舍。除了敌舰本身,浓雾、大浪、火灾、水雷等战场状况,也会影响你的出牌安排。
主要玩法:
四个可选国家:拥有各自的固有能力和专属卡牌,可以尝试不同的构筑思路。
卡牌与研究搭配:沿途获取、升级、替换或移除卡牌,再通过研究强化组合,逐渐形成自己的打法。
世界地图航行:选择下一站,安排军港整备、补给采购与战斗,权衡舰队状态和资源消耗。
海战与岸战:既要应对敌方舰队,也要挑战岸上要塞,最终迎战国家决战。
四档难度:随着难度提高,需要更仔细地规划航线、资源和牌组。
美术上,我希望保留海军深蓝、黄铜边框与纸张面板的质感,同时让战斗画面尽量干净,多留一些空间给海面、舰艇和交火演出。
游戏支持简体中文、繁体中文、英文和日文,也支持鼠标、键盘与手柄操作。
如果你喜欢海战题材,也喜欢研究卡牌之间的搭配,欢迎关注《怒海王牌》。也想听听大家的看法:这样的海战卡牌游戏,你最在意的是构筑深度、战斗表现,还是航线探索?
https://store.steampowered.com/app/5324490/Decisive_Decks/

游戏里,你需要率领舰队在世界地图上选择航线,通过卡牌指挥战斗,逐步挑战要塞和各国的决战据点。
战斗采用回合制。每回合的指挥点有限,是集中火力击沉敌舰,还是先部署护卫、积累资源,为下一回合做准备,都需要取舍。除了敌舰本身,浓雾、大浪、火灾、水雷等战场状况,也会影响你的出牌安排。
主要玩法:
四个可选国家:拥有各自的固有能力和专属卡牌,可以尝试不同的构筑思路。
卡牌与研究搭配:沿途获取、升级、替换或移除卡牌,再通过研究强化组合,逐渐形成自己的打法。
世界地图航行:选择下一站,安排军港整备、补给采购与战斗,权衡舰队状态和资源消耗。
海战与岸战:既要应对敌方舰队,也要挑战岸上要塞,最终迎战国家决战。
四档难度:随着难度提高,需要更仔细地规划航线、资源和牌组。
美术上,我希望保留海军深蓝、黄铜边框与纸张面板的质感,同时让战斗画面尽量干净,多留一些空间给海面、舰艇和交火演出。
游戏支持简体中文、繁体中文、英文和日文,也支持鼠标、键盘与手柄操作。
如果你喜欢海战题材,也喜欢研究卡牌之间的搭配,欢迎关注《怒海王牌》。也想听听大家的看法:这样的海战卡牌游戏,你最在意的是构筑深度、战斗表现,还是航线探索?
https://store.steampowered.com/app/5324490/Decisive_Decks/










