帝国神话吧 关注:34,184贴子:1,054,201
  • 10回复贴,共1页

关于王权赛季服成就系统的减负建议

只看楼主收藏回复

看到一些玩家对赛季服成就系统导致的疲劳怨声载道,所以想给开发团队提议简化成就系统带来的肝度~
大家有什么相关的建议可以提一提~


IP属地:江苏1楼2026-10-16 16:34回复
    命中部位杀怪取消或者大幅度减少数量;两种方案,一种大幅度降低杀怪杀动物数量,最高一档以千为单位,另一种就是成就杀怪数量不变,赛季保留成就,赛季末几周开启杀怪成就倍率


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-10-16 16:55
    回复
      2026-10-25 20:15:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      提升战力属性的成就建议不要改,可以把赛季积分的成就改低一点,比如说现在的550成就改成400这样


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-10-17 01:15
      回复
        顶


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-10-17 08:26
        回复
          我们要的是正经玩的人能完成的成就,现在是有些成就几乎不能完成


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-10-17 12:16
          回复
            应该降低整个游戏的肝度吧,王权降肝顺序度排名顺序推荐 熟练度>兵法>强化石。
            成就系统反而是个可以降肝也可以不降肝的点,原因:
            1.我的理解是赛季服一般是先把核心的肝氪点做完,再去精研成就系统强化属性,一些非常难的成就带来的属性差并不多,没时间可以选择不做,差别也不大,排名积分加的也不多;
            2.然后玩家的类型也不一样,有的玩家一天只能玩3小时,有的玩家一天能玩10小时,并且是年轻体力足,可以高强度玩十小时,游戏没有爆肝点他反而觉得不舒服,超级难的成就反而可以给这种玩家硬啃,然后给称号奖励;
            3.考虑到王权是赛季制,打架是核心且周期删档,王权的成就系统数值直接全体降一半也行。


            IP属地:山东6楼2026-10-17 21:58
            回复
              这賽季先给前50的势力给个世强50


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-10-18 00:15
              回复
                有个好消息~


                IP属地:江苏8楼2026-10-20 13:13
                收起回复
                  2026-10-25 20:09:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  刺猬哥!!!!王朝西域副本的BOSS出个单人模式吧,削弱难度不掉东西,让独狼玩家过一下任务啊!!!


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2026-10-24 12:29
                  回复
                    怎么会有人喜欢做成就的。赛季服应该开局就是战斗。现在这个节奏太慢了,没意思浪费时间


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-10-25 13:35
                    回复