猎犬13公司CEO朴正植:
明年我们还有另一项任务要完成,将《百魂战记》作为一款买断制游戏在Steam平台上发布。
我们刚开始着手这项工作,正在计划如何提升画质和将内容改造成一款单机买断制游戏。
我们必须把运营三年的大量在线服务内容进行调整,适配单机游戏的游玩节奏。
此外,由于该游戏最初是为移动端设计的,按照现在的标准来看,画面会有些不足,虽然不会进行全部重制,但希望将其提升到现在可以接受的水平。
最终,我们的目标不仅仅是发布一款买断制游戏,而是希望—即使需要更多时间—在单人模式下展现出比原版更加有趣的动作体验。
如果一切按照计划顺利进行,我们可能会在明年下半年发布。