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大家觉得3DS模拟有必要点对点吗?

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老周新机貌似最大卖点之一是3DS能3倍点对点,对这点不是很理解。
NDS点对点我非常能理解,2D游戏多而且像素分辨率低,点对点很清晰而且没有像素不均匀的问题,汉化字体也特别清楚,亲测对比也是RG DS+在显示效果这方面把RG DS秒了。
3DS大多都是玩几倍分辨率的3D游戏了,就算2D也是偏清晰风的。平时玩怪猎,火纹,宝可梦,每次都是上屏放到最大,从来也没觉得有什么问题。汉化字体也不用那种像素字体了,点对点也不是很清楚,可能是字库问题?


IP属地:日本1楼2026-10-13 15:33回复
    nds是不是大部分游戏都不用开多倍分辨率


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-10-13 15:36
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      2026-11-07 02:56:37
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      上屏5:3,这个比例屏幕很少


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-10-13 15:54
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        个人感觉3ds游戏模拟器游玩最大的问题就是没有高清字体和ui了,一般多倍分辨率玩的时候ui和字体改糊还是糊,只能去网上找大佬做的高清ui字体贴图去替换画面才比较和谐,不然游戏画面高清字体和ui却朦朦胧胧就很难受


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-10-13 15:54
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          是上下屏同质同高全屏3倍点对点,完美还原3DS画面。这是唯一的。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-10-13 15:58
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            点对点需要像素滤镜,但是这种3d的画面开像素滤镜有点怪异,我觉得没必要


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-10-13 16:27
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              其实不需要,就像几乎没听过psp玩家对屏幕有点对点的需求


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2026-10-13 16:38
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                所以我说上屏如果用5寸1280*720就好了,现在的设计就好比当年的沙雕mini一代,明明是可以显示更大的画面,却偏偏给你遮挡出一个4比3窗口,就为了满足一些小众用户,最后结果不还是出了v2版吗,现在的RG DDS上屏的位置明明可以塞下5寸1280*720,非要把左右两边裁掉一些,搞成1200*720,做成3DS专用机,这种全屏无黑边的“得”,无法弥补其他16比9游戏显示不足的“失”,真的就是“得不偿失”。这点真的就像沙雕mini一代的设计,为了无黑边,牺牲可视画面。我不排斥专用机,但专用机也可以有更好的兼容性。市面上的RG 34xx,以及34xx sp,再到RG SP,再包括最近的KPA,都是致敬GBA以及GBA SP的,属于GBA专用机,但是他们都配了X Y键,以及L2 R2键,如果按照专用机的逻辑,这些按键岂不是多余?而之所以有这些按键,显然也是为了可以兼容玩其它平台的游戏,我不相信所有人买这些GBA造型的机器就都只玩GBA游戏,其它一概不玩。同样的道理,RG DDS有这么高的性能,可以模拟相当多的NS游戏,但却配了这么个上屏,如果是1280*720就好了。


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2026-10-13 16:46
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                  2026-11-07 02:50:37
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                  我看中的主要是玩3ds游戏没黑边,还有就是上下屏画面大小是同比例缩放,最后就是两块屏幕没有色差。 dds的优势主要还是两块屏统一性很好,这方面比duo要强不少。


                  IP属地:河北9楼2026-10-13 17:05
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                    点对点也需要滤镜或者遮罩才行,不然你就算点对点还是一样糊


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-10-13 17:33
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                      3ds没有任何一款游戏是纯3d的,碍于机能和卡带容量,所有贴图和文字都是2d的,所以点对点还是必要的,只是没有gba那么必要而已。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-10-13 17:34
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                        没有必要 但是有必要芯片性能高一些


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-10-13 18:01
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                          有必要


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2026-10-13 18:11
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                            我觉得点对点很好,玩2D点对点开滤镜很完美,即使3D游戏,UI贴图也基本是原始分辨率,点对点很好


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2026-10-13 18:26
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                              2026-11-07 02:44:37
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                              3ds游戏什么三倍点对点几乎没意义,只是噱头而已。首先点对点对3d游戏来说毫无价值,对2d游戏的画面来说,3ds平台上的游戏已经不是复古平台上那些像素点马赛克了,是绘制的贴图,无法通过多倍点对点方式的多个像素点显示原机一个像素点来增加画面的质感和锐度,甚至在多倍点对点屏幕上汉化的字体还会更加的难看,只有把原游戏贴图换成高清素材才能给画面带来质变。所以,什么三倍点对点毫无意义,只是噱头


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2026-10-13 19:04
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