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回复:I姐生存能力太差了......

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嗯,支持,这个我也怨念,一开玩的时候玩命堆防御,以为能像DAO那样无双,结果最高80%还是对普通敌人我直接泪目


19楼2011-06-16 13:40
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    晕啊
    已经玩到ACT2了。。。T T
    谢谢你


    22楼2011-06-16 14:11
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      2025-11-10 13:12:49
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      1/12?是在说打一群怪的时候吗?原来盗贼强到这种地步了是么。既然你认为“贼不可能AOE厉害否则要法师无意义”(你在之前某个贴子中说)那么单体盗贼强群体+控制法师强是很正常的。否则我倒想问,如果贼既不能AOE、单体还和法师差不多,那要贼干啥?还是说你心中的贼就是用来开箱子拆陷阱的?如果法师没有加血、没有群体buff、尸爆火球溢血等所有攻击都是单体技能、力法都改成dps技能,我双手赞成法师dps大幅调高,神灵兄觉得这样如何?可以出个mod测试一下


      IP属地:北京23楼2011-06-16 14:24
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        也就是说你认为DAO里Sten可以改盾战、蕾丽安娜可以换匕首当近战贼是个很没必要的设定了?


        IP属地:北京24楼2011-06-16 14:26
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          我个人真的是觉得DA2把队友限制的太过死板甚至有些过分了,因为根本没有留下改变的余地嘛~~~~I姐一辈子就必须是双刀贼,V叔终身就只能扛着他的碧安卡,这设定真的太操蛋了说。DAO里我可以让S叔做弓战,让M当奶妈,让W奶当血奥法让小L开着冲劲玩背刺,到了DA2,我必须按照游戏设定的一条路走下去,就连转个角度的余地都不给留,这很令人恼火。


          27楼2011-06-16 14:38
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            非要把单体dps说成是伤害避而不提AOE,那的确是没办法


            IP属地:北京28楼2011-06-16 14:42
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              嗯,你说的也有道理,这就是个人喜好偏向的差异吧。本人是希望不管剧情设定的怎样,应当给每一个角色留下适当的发展余地,注意是适当的,扛着三百二十斤大刀放地狱火的魔法战士本人历来嗤之以鼻的。因为我玩游戏不需要剧情和游戏性100%的完整契合,只要不扯蛋就行。至于W奶学血法....既然DAO里给留出了下这种蛋的路,那就肯定会有人去下.....


              31楼2011-06-16 14:58
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